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srqcsjms
- 深入浅出设计模式 不用我介绍的经典计算机软件工程书籍 好好珍藏
UML_ru_men_yu_ti_gao
- 目录如下 第一章 简介 2 概述 3 用例图 4 类图 对象图 5 动态建模 6 物理构架图 7 扩展 8 实时系统 9 使用UML过程 10 设计模式 11 图书馆信息系统实例 12 在商业中的应用
C++designmodern.pdf
- C++设计模式,无密码,上载个文件还这么麻烦,下载也麻烦,难怪访问量不咋滴
GOF23-PaternDesign
- 设计模式经典书籍,附C++源码,值得一看
C+mode
- C#设计模式详细说明,创建型模式、结构型模式、行为型模式
lazy
- Java实现的关于懒汉式设计模式的实现方法源码
de
- 侯老师的设计模式课件 免费提供给会员使用
designpatternoo
- 本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
designed_mode_example
- 设计模式全部演示代码,都可以编译通过,通过这些例子,在研究c++下的设计模式,特别好理解.
designpattern
- 设计模式实例讲解(英文),该书中有关于GOF23种设计模式的讲解和非常形象的图形表示
JavadesignpatterncyGOF
- Java设计模式超越四人组,对GOF的23种经典设计模式的更进一步
GoF23
- 设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C++实现源码,软件设计经典之作。
DesignMode
- 《设计模式》中文版,很不多的软件设计资料。
designmodle
- 一个不错的设计模式迷你手册教程
designModel
- 设计模式精解-GoF+23种设计模式解析附C++实现源码,是对Gof23种模式的研读后的总结
design_pattern_cn
- 设计模式可复用面向对象软件的基础,中文版(PDF)
java_shejimoshi
- 设计模式是软件工程的核心思想,本书为设计模式的java解说
DesignPatterns-Code
- 23种设计模式的java实现,设计模式的实例代码,仅供参考。
DesignPattern
- 程式设计是思维具体化的一种方式,是思考如何解决问题的过程,设计模式是在解决问题的过程中,一些良好思路的经验集成,最早讲设计模式,人们总会提到 Gof 的著作,它最早将经典的 23 种模式集合在一起说明,对后期学习程式设计,尤其是对从事物件导向程式设计的人们起了莫大的影响。
guide_to_php_design_pattern_zh
- 所有的设计模式都有一些常用的特性:一个标识(a name),一个问题陈述(a problem statement)和一个解决方案(a solution)。 1、一个设计模式的标识是重要的,因为它会让其他的程序员不用进行太深入的学习就能立刻理解你的代码的目的(至少通过这个标识程序员会很熟悉这个模式)。? 2、问题描述是用来说明这个模式的应用的领域。? 3、解决方案描述了这个模型的执行。一个好的设计模式的论述应该覆盖使用这个模型的优点和缺点。?