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  1. 随机数产生器

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  2. 详细介绍了如何在NS2仿真中使用随机数产生器,包括背景知识,相应源代码及其分析,希望对大家有所帮助!
  3. 所属分类:文档资料

  1. Page-style-management

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  2. (1)产生一个需要访问的指令地址流。它是一系列需要访问的指令的地址。为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列。 (2)简单起见,页面淘汰算法采用LRU页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。 -Page-style management
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1762320
    • 提供者:李宁
  1. E6.3

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  2. 构建vi,每秒显示0~1之间的随机数。与此同时,计算并显示最后产生的4个随机数的平均值。只有4个数后才显示平均值,否则显示0。每次随机数大于0.5时,使用beep.vi产生蜂鸣器-Build vi displayed per second random number between 0 and 1. Meanwhile, calculates and displays the average of the last four random numbers generated. After onl
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:17964
    • 提供者:曹磊
  1. weq12323

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  2. 1.线性同余随机数生成器介绍: 古老的LCG(linear congruential generator)代表了最好最朴素的伪随机数产生器算法。主要原因是容易理解,容易实现,而且速度快。 -A linear congruential random number generator: ancient LCG (linear congruential generator) represents the best and most simple pseudo-random number ge
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:13499
    • 提供者:george
  1. suijishufashengqi

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  2. Vb 语言编写的产生随机数代码,定时器+按钮,简单以实现-VB language generated random number code
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5188
    • 提供者:张三
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