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ARRAY-2D---PANCA
- mencari array 2 dimensi
root_music_2d_test2
- 阵列信号处理中的2维求根MUSIC算法的matlab仿真代码,有需要自取-matlab code for root music 2D
2D-clipping-1
- 2 dimension clipping
coordonees_profil_aerodynamique_hydrodynamique.zi
- 2D hydrofoil section data for fluent analysis
GMRF
- 二维GMRF模拟实现代码,对石油行业油气储层建模有兴趣的可以参考。-2D GMRF modeling program code, it is useful for students interested in petroleum reservoir modeling.
Heuristic-method-for-the-Traveling-Salesman-Probl
- Heuristic method for the Traveling Salesman Problem A number of nearest neighbour tours are generated randomly selected starting points. Each tour is improved by 2-opt heuristics (pairwise exchange of edges) and the best result is selected.
HM-TSP
- Heuristic method for the Traveling Salesman Problem A number of nearest neighbour tours are generated randomly selected starting points. Each tour is improved by 2-opt heuristics (pairwise exchange of edges) and the best result is selected.
Autofertagh
- CAE file for a 2D Autofertagh process
K-Means
- 对500个随机二维坐标点进行聚类,然后通过C++程序输出窗口输出。(Cluster Algorithm.Put the 500 2d points into 20 clusters.)
TUBANZAOBO
- 数值计算波浪水槽推板造波模拟2阶stokes波。(2d stokes wave simulation udf)
用python做科学计算
- 介绍如何用Python开发科学计算的应用程序,除了介绍数值计算之外,还着重介绍如何制作交互式的2D、3D图像;如何设计精巧的程序界面;如何和C语言所编写的高速计算程序结合;如何编写声音、图像处理算法。(This file introduces how to use the development of Python applications in scientific computing and numerical calculation; how to make 2D and 3D image
unity画笔插件Demo
- unity画笔插件Demo,2d绘图基本功能和window自带的画画差不多(Unity brush plug-in Demo, 2D drawing basic function and window own drawing almost)
FEM_2Dor3D_hypoelastic
- viscoplastic matlab code 2D and 3D
Path-finding Algorithm
- 在3D游戏环境中,使用具有2D图层的A *算法执行寻迹或图形遍历。 然而,在3D虚拟环境或空间中,使用2D层的A *算法是有限的。 因此,有必要使用在3D游戏环境中使用3D图层的算法。 这项研究表明,3D A *算法可以比在3D游戏环境中使用2D图像的A *算法更快地配置两个节点之间的路径。(In a 3D game environment, pathfinding or graph traversal is performed using the A* algorithm with 2D l
FrameTitleBlock
- CATIA帮助文档中的提取的创建2D标题框代码,供参考。(CATIA helps to create the 2D title box code extracted from the document for reference.)
UCGUI中文手册.pdf
- UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。它的设计架构是模块化的,由不同的模块中的不同层组成,由一个LCD驱动层来包含所有对LCD的具体图形操作。 UCGUI可以在任何的CPU上运行,因为它是100%的标准C代码编写的。UCGUI能够适应大多数的使用黑白或彩色LCD的应用,它提供非常好的允许处理灰度的颜色管
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。