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搜索资源列表

  1. NeHe_OpenGL

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  2. 学习opengl不错的文档,很多人都用它-A good document to learn opengl
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2105108
    • 提供者:王佩
  1. OpenGL

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  2. :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:240185
    • 提供者:caowenming8
  1. OpenGL

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  2. 纹理映射的文章,做三维重建的人可以值得一看。纹理映射是计算机真实感绘图过程中一个重要的环节.-Articles of texture mapping, three-dimensional reconstruction can be worth a visit. Texture mapping is an important link in the process of computer realistic graphics.
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:332010
    • 提供者:ajgzzc1
  1. Lesson01

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  2. 这是 opengl学习的第一课,不懂的人可以看一下,接下来我将为大家上传第二课-this is the lesson of opengl
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:23352
    • 提供者:龚帅
  1. Lesson02

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  2. 这是 opengl学习的第二课,不懂的人可以看一下,接下来我将为大家上传第三课-this is the lesson of opengl
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:23605
    • 提供者:龚帅
  1. Lesson04

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  2. 这是 opengl学习的第四课,不懂的人可以看一下,我相信会帮到你的-this is the lesson of opengl
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:23963
    • 提供者:龚帅
  1. Lesson03

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  2. 这是 opengl学习的第三课,不懂的人可以看一下,后续还会有别的教程送给大家-this is the lesson of opengl
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:23764
    • 提供者:龚帅
  1. mfcaopengl

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  2. 该文档是Phinecos(洞庭散人)博客园的《基于MFC的OpenGL编程》的网页版,并且附带源代码-This document is Phinecos (Dongting scattered people) blog garden "MFC-based OpenGL programming," the Web version, and comes with source code
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2811466
    • 提供者:louce
  1. 099CCIT0394011-001

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  2. 擴增實境技術是在真實視訊影像中加入虛擬物件,並透過追蹤與定位技術,可以與人們產生良好之互動效果。在視覺追蹤應用領域裡,可分為標記與無標記兩類應用。標記識別技術較為成熟,目前擴增實境開發平台以採用標記識別為主;至於無標記則侷限在特定方法之識別追蹤應用領域,例如樂高玩具利用包裝盒上之印刷圖片當作辨識物件。面對無標記擴增實境之應用日趨重要,且必須因應不同物件採用不同特徵之識別追蹤方法來達成無標記擴增實境之應用。而目前擴增實境平台並不提供模組化方式來替換識別追蹤方法,因此本文提出無標記擴增實境實驗平台,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11484573
    • 提供者:鍾德煥
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