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  1. GamesOnSymbianOS

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  2. symbian 上的游戏设计开发,相应库函数,API的样例。-games on symbian os
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2463690
    • 提供者:chenkuanyi
  1. j2megame

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  2. j2me很有用的东西。API的一些知识。很全-j2me
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1927910
    • 提供者:dujianji
  1. MIDP2

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  2. MIDP2.0J2ME是一个很流行的用于移动设备游戏开发的平台。J2ME中的MIDP 2.0引入了一个新的API包,它提供了一些定义好的游戏结构,这在以前的1.0版中要通过很多累赘代码来实现。在这部分tutorial中,我们会学习这个API包,然后用它开发一个小游戏(为了学习需要,我们会用到包中所有的类)。这个包是javax.microedition.lcdui.game. 它的建立基于我们前两次学的J2ME概念。-MIDP2.0
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:48897
    • 提供者:xuy
  1. a

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  2. :网络游戏逐渐商业化,恶性外挂使游戏失去了公平性,带来了很多危害。目前游戏外挂的水平和技术含量都有很大 的提高,除了最初的键盘鼠标模拟和变速齿轮技术外,拦截Sock 技术、拦截API 技术、Hook 技术、直接修改程序内存等高端技 术也被广泛应用。外挂逃避检测的手段很丰富,还没有值得推广的外挂检测技术,面对现状,深入分析外挂原理,针对性地 提出检测外挂的综合对策,达到更好的检测效果,并最终查杀封禁恶性外挂,是网络游戏健康发展的必然要求。-: Online Game gradual c
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:58667
    • 提供者:李志勇
  1. jianting

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  2. visual basic 下的API函数监听鼠标动作,适合用于系统底层编程或做游戏外挂用-visual basic API functions under the monitor mouse movements, suitable for system level programming or plug-ins use to play games
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:566157
    • 提供者:yangdiandong
  1. csharpdirectx

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  2. DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平 台。国内外关于DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对 Visual C++语言来介绍的。在安装DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程, 微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图 形学和DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于DirectX 开发的书籍和网站资 料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4719616
    • 提供者:biao
  1. direct3Dprogram

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  2. 微软公司于1996年为PC开发的API,与Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度,而且目前基本上是免费使用的。由于要考虑与各方面的兼容性,DirectX用起来比较麻烦、在执行效率上也未见得最优,在实际3DS MAX的运用中效果一般,还会发生显示错误,不过总比用软件加速快-Microsoft in 1996 for the PC development API,
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:474816
    • 提供者:chang
  1. game-plugins

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  2. 在这些小小程序中使用了许多高端技术,如拦截Sock技术、拦截API技术、模拟键盘与鼠标技术、直接修改程序内存技术等等。本文将对常见的游戏外挂中使用的技术进行全面剖析。-In these small program USES many high-end technology, such as interception Sock technology, intercept API technology, analog keyboard and mouse technology, direct mod
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:14144
    • 提供者:tobradex
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:26573934
    • 提供者:lark521
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