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DirectXCollisionDetectionAlgorithm
- 针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!-against enterprises using different types of software. Based on the DirectX SDK remote collaborative design model, X-file as virtual assembly unifi
MVR_20050121_StencilLevel
- virtual reality project. This algorithm for building large image to Volume rendering. Using directx
light
- DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
Background273701022001
- This will show you how to texture a background in DirectX THis was brought to you by Lost Side Dead
DirectX8gameprogramming
- 《超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座》,讲得很详细,图文并茂,适合初学者
Java程序员那点事
- 不久前,我曾在网上论坛上看到了一个这样的帖子: 大家给我个底吧,我是即将毕业的大学生,现在有软设的证书了。 主要擅长于计算机的维护、应用以及开发; 软件方面:现以通过国家软考中心软件设计师资格考试; 主要熟悉的 IDE 环境:VC++,C++BUILDER,VB; 主要使用的数据库接口:ADO; 主要使用的数据源:ACCESS,SQL SERVER,擅长使用 SQL 语言; 主要使用图形接口:OPENGL,对 DirectX 接口也有一定了解; 其
HLSLde
- 本教程内容绝大部分来自Frank D. Luna所著的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》。教程内容(特别是语言表达上)大部分是我根据自己理解所写的,因此也不是此书的中文翻译版。
DXVAChecker.zip
- A DirectX Checker to check whether your hardware of display card is supported by H.264 / AAC3 or not,A DirectX Checker to check whether your hardware of display card is supported by H.264/AAC3 or not
multiviewsdx9111
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c— A Shader Approach
shaders1
- Shaders in DirectX 9.0 (parte prima)
shaders2
- Shaders in DirectX 9.0 (parte seconda)
ShaderX2_IntroductionToHLSL
- Introduction to the DirectX® 9 High Level Shading Language-Introduction to the DirectX® 9 High Level Shading Language
J2ME
- directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
307050410104
- directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
dxVideo
- This library contains helper functions to read image frames into matlab from Video file using DirectShow. This library has borrowed codes from Ashwin Thangali s "DirectShow (DirectX) based AVI file reader", and it can read multiple video formats
DriverGenius(1)
- 2.6.1225版(2009正式版)What s New 1、修正Vista及Windows 7操作系统下,硬件检测功能DirectX版本显示不正确问题 2、修正Windows 7中文操作系统下,“高清晰度音频设备”无法提供驱动问题 3、修正软件二次启动后驱动列表发生变化的错误 4、修正驱动精灵主界面及完全更新界面中存在的文字错误 5、修正英文系统下部分界面乱码问题 6、修正Windows 7驱动升级向导功能检测结果与实际情况不符的问题 7、修正Windows 7驱动
lec10
- Features of directx shown as powerpoint presentation
DirectXandOpenGLanimationrecording
- DirectX和OpenGL动画的录制。本文介绍了两个可分别用于录制DirectX和OpenGL渲染动画的类。简介在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的动画录制-DirectX and OpenGL animation recording. This article describes the two can be used to record
design-and-development-of-a-peer-to-peer-online-mu
- 关于通过directX和C#开发P2P模式的游戏论文-game design