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搜索资源列表

  1. biyelunwen

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  2. 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:677831
    • 提供者:飞涧
  1. 3DS文件解析

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  2. 这份文档详细的介绍了3ds文件的格式和用法
  3. 所属分类:文档资料

  1. 3ds-opengl

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  2. 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:28595
    • 提供者:jinking
  1. OpenGL

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  2. 基于3DSMAX和OpenGL的遥操作机器人图形建模-3DSMAX and OpenGL-based Telerobot graphical modeling
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:411411
    • 提供者:lijinxi
  1. 3dsfile

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  2. 3ds文件格式,有利于opengl编程读取3ds文件。-3ds file format is conducive to opengl programming to read 3ds file.
  3. 所属分类:文件格式

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:193644
    • 提供者:yds
  1. OpenGL

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  2. :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:240185
    • 提供者:caowenming8
  1. MFC-and-OpenGL

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  2. 结合MFC框架设计菜单,通过3ds模型的载入,通过opengl程序控制-Combined with the MFC framework designed menu 3ds model loading, opengl program control
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:138915
    • 提供者:gaohongxian
  1. OpenGL-AND-3DS-program

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  2. opengl构建模型复杂,因此采用3dmax构建好模型,并用vc++读入模型,并进行模型控制-opengl build complex model 3dmax build a good model, and read with vc++ model, and the model control
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:4797648
    • 提供者:gaohongxian
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