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  1. 《梦幻西游》案例分析

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  2. 第一部分:梦幻西游概况和梦幻诞生的历史背景 第二部分:梦幻西游的产品设计 基础设定——门槛足够低,玩家易于理解和上手 核心系统——围绕个人综合实力和虚拟社会关系组织内容 任务和活动介绍——丰富的任务和密集的活动 虚拟目标的设置和实现——强迫玩家融入社会 焦点转换——有效控制玩家生命周期 经济系统——控制金钱产出,建立稳定平衡的经济体系 细节体验——让游戏更流畅、用户更舒心的细节设计 版本更新——版本更新只是增加游戏内容,对核心设定影响小 第三部分:推广员系统 第
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:8173703
    • 提供者:Toroji
  1. 2.0时代的赢利模式

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  2. 世界变了,正如托马斯·弗里德曼所惊呼的那样:“在我们睡大觉的时候,世界变了”世界真的在悄悄地发生着变化,变得似乎熟悉,又不大看得懂,充满了与过去完全不同的机会与挑战—— 从推销时代,进入营销时代; 从过剩经济,变为丰饶经济; 从大众市场,进入小众市场; 从一个点子就能救活一个企业,到系统营销; 从业务员单兵作战,到“大兵团协同作战”。 这一切来得似乎很突然。
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:824120
    • 提供者:Toroji
  1. ATSC标准

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  2. 高级电视系统委员会(Advanced Television Systems Committee, ATSC)是为数字电视制定一系列标 准的协会,ATSC数字电视标准包括高清晰数字电视、标准数字电视、数据广播、多声道环绕音频以及卫星数 字广播标准。目前采用ATSC的国家有美国、加拿大和韩国。  2009年美国将全面停止模拟电视的播 放,ATSC制数字电视的销量将会大幅度增长,因此,国内许多厂家纷纷瞄准了ATSC标准的数字电视产品的研发 。由于我国大部分数字电视工程师都具有一定的DVB产品的开发经验
  3. 所属分类:网络营销

  1. 数据库系统与管理维护\Oracle数据库基础教程-参考答案.txt

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  2. 答案啊,同志们
  3. 所属分类:网络营销

  1. tinyOS中文教程

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  2. 有关系统编程的很好的资料
  3. 所属分类:网络营销

  1. BOSS系统技术规范

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  2. BOSS系统技术规范(v1.0),很标准的大厦桑德环境手机卡涉及到回家爱上空间大受打击
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2019-12-03
    • 文件大小:3387387
    • 提供者:lpz298
  1. C

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  2. 使用C#实现WINCE系统下的ADS通讯 (TC2)
  3. 所属分类:网络营销

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