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  1. 《梦幻西游》案例分析

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  2. 第一部分:梦幻西游概况和梦幻诞生的历史背景 第二部分:梦幻西游的产品设计 基础设定——门槛足够低,玩家易于理解和上手 核心系统——围绕个人综合实力和虚拟社会关系组织内容 任务和活动介绍——丰富的任务和密集的活动 虚拟目标的设置和实现——强迫玩家融入社会 焦点转换——有效控制玩家生命周期 经济系统——控制金钱产出,建立稳定平衡的经济体系 细节体验——让游戏更流畅、用户更舒心的细节设计 版本更新——版本更新只是增加游戏内容,对核心设定影响小 第三部分:推广员系统 第
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:8173703
    • 提供者:Toroji
  1. B@B顾问式销售-阿里巴巴内训

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  2. 成功销售人员应具备的知识 成功的自我介绍以及产品呈现方法 电话约访的战略战术 陌生拜访的设计 拜访前准备及拜访目标与策略 有效销售方案 客户拒绝分析与拒绝处理技巧 客户跟踪技巧 业务促成技巧与售后服务 售后服务 个人潜能
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:693057
    • 提供者:Toroji
  1. IPv6教学软件的设计和实现

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  2. 本文详细讨论了一套IPv6的教学软件的设计和开发实现过程,其中重点研 究了软件设计实现中的技术细节,该软件在linux操作系统中实现,使用 GCC/Q州开发工具。研究内容包括IPv6实现特点;互联网嗅探技术的原理与 危害;基于libpcap函数库开发网络数据的捕获和解析;基于libnet函数库的协 议仿真编辑和发送,能够自己构造特定协议的数据包,如ARP9 ETHERNET,IP, IPv6,TCP和UDP等,让协议运作过程一目了然;还研究了软件的界面设计, 通过gtk界面设计语言开
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:3425087
    • 提供者:smgrtlq
  1. 一个APP的诞生

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  2. 《一个APP的诞生》主要呈现的是一个APP从无到有的过程,如何从产品全局去把握设计。读者可以从书中了解APP诞生的全貌,以及在每个阶段所需要具备的知识体系。
  3. 所属分类:网络营销

  1. 三折页

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  2. 知识产权相关的介绍及详细的构成,并由相关设计内容在里面
  3. 所属分类:网络营销

    • 发布日期:2020-04-08
    • 文件大小:2739179
    • 提供者:taiyell168
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