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ading001
- 逐点插入法在三维地质可视化系统中的应用研究,caj格式-point by point insertion method in 3D geological visualization system of applied research, PRODUCTS format
IT-projiect
- IT项目估计估算方法的研究,包括dephi,三点法等-IT project estimated estimation methods, including dephi, three-point method
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
MISSILE
- 针对三点法三维运动学弹道仿真问题,建立了两种仿真模型 第一种模型采用数值积分算法求解 三点法运动学方程组,求解过程较为复杂 第二种模型利用三维空间相关几何知识,将求解三点法三维运动学 弹道的图解法转化为求解一元二次方程的问题,使求解过程简单直观 最后,对两种模型进行了仿真,并将其 应用到地空导弹制导控制系统的仿真研究中,将理想弹道与控制弹道进行了对比 结果表明,两个模型均解决了一般情形下三点法三维运动学弹道求解的问题,为三点法三维制导律以及弹道特性研究提供了一种方法-Three-po
Three-order-spline-inter
- 在许多问题中,通常根据实验、观测或经验得到的函数表或离散点上的信息,去研究分析函数的有关特性。其中插值法是一种最基本的方法,以下给出最基本的插值问题——三次样条插值的基本提法 -In many problems, usually according to the experiment, observation or experience the function table or discrete points on the relevant information, to analyze th
ICP-point-cloud-registration
- 三维激光点云配准是点云三维建模的关键问题之一。经典的 ICP 算法对点云初始位置要求较高且配准 效率较低,提出了一种改进的 ICP 点云配准算法。该算法首先利用主成分分析法实现点云的初始配准,获得较好 的点云初始位置,然后在经典 ICP 算法的基础上,采用 k - d tree 结构实现加速搜索,并利用方向向量夹角阈值去除 错误点对,提高算法的效率。实验表明,本算法流程在保证配准精度的前提下,显著提高了配准效率。 -Three-dimensional laser point cl