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搜索资源列表

  1. Computer-graphics-test-instruction

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  2. 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,相应键盘操作转动及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-Based on MFC of OpenGL programming, simple implementation drawing teapot, 3 d drawing of the cuboid, the corresponding keyboard rotation and the teapot and texture mapping
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:1564425
    • 提供者:朱春龙
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4524032
    • 提供者:邹春华
  1. Oldsanwei

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  2. matlab编写的解决水下三维拖缆在稳态直航时给定边界条件的编写程序。-matlab prepared to solve the underwater 3D streamer given boundary conditions in the steady-state direct writing programs.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:14831
    • 提供者:zhangyang
  1. STKWindows-Sockets

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  2. 卫星在轨运行的可视化仿真,能够直观、逼真反映卫星的实时轨道和姿态运动。卫星工具软件包( STK)是进行卫星系统仿真和分析的重要工具,能够满足卫星二维和三维的可视化仿真要求。在深 入研究STK/Connect模块的基础上,应用WindowsSockets和多线程编程技术,开发了STK实时视景仿真驱动程序,该程序利用UDP协议接收模拟遥测计算机给出的卫星参数,通过与STK/Connect模块的通信,实时驱动STK的仿真运行,成功实现了卫星在轨运行实时视景仿真的演示效果。-STK (Satelli
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:529396
    • 提供者:陈伍周
  1. matlabThree-dimensiona

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  2. matlab绘制三维图形代码,可以绘制包括球体等三维图形-Matlab rendering of 3D graphics code, can draw including sphere, 3D graphics, very good use.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:7026
    • 提供者:王慧
  1. 3DGIS

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  2. 超图三维管网解决方案,结合生产控制系统将管网进行管理-Hypergraph three-dimensional pipe network solutions, combined with production control system pipe network management
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:1504552
    • 提供者:姜耀
  1. erweifeixianxing

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  2. 在程序设计和调试过程中①只要在程序中增加类似m或n的循环语句,便可用神经网对三维或三维以上的非线形函数训练,也可以用在复杂系统二个以上独立变量、任意维非线性动态参数的辨识-In program design and debugging process ① similar increase in the program as long as m or n of the loop, you can use the neural network over a three-dimensional or
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:1582
    • 提供者:wty
  1. MISSILE

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  2. 针对三点法三维运动学弹道仿真问题,建立了两种仿真模型 第一种模型采用数值积分算法求解 三点法运动学方程组,求解过程较为复杂 第二种模型利用三维空间相关几何知识,将求解三点法三维运动学 弹道的图解法转化为求解一元二次方程的问题,使求解过程简单直观 最后,对两种模型进行了仿真,并将其 应用到地空导弹制导控制系统的仿真研究中,将理想弹道与控制弹道进行了对比 结果表明,两个模型均解决了一般情形下三点法三维运动学弹道求解的问题,为三点法三维制导律以及弹道特性研究提供了一种方法-Three-po
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:245379
    • 提供者:叶新
  1. Overview-on-3D-reconstruction

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  2. 详细概括了三基于视觉的三维重建技术的研究现状,并对各种方法做了比较。-Detailed overview of three-dimensional reconstruction techniques based on visual research status, and various methods were compared.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:372280
    • 提供者:方程
  1. ConvToDraftCmd

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  2. 利用三维软件直接创建想要的三维图形,方便快捷,高效-Using three-dimensional software to directly create the desired three-dimensional graphics, convenient, and efficient
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:7864
    • 提供者:xiaoqin
  1. Virtual-reality-construction-method-

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  2. 虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的 可视化仿真相关研究,然而 VRML 以及其新标准 X3D 在动态场景的构建和场景对象的实时信息获 取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的 MySQL 数据库,利用 VRML 语言提供的Java EAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于JavaApplet的从MySQL 场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记 录
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:194030
    • 提供者:李忠楠
  1. tin-3D_cSharpcode

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  2. ArcGIS Engine tin 的三维显示_c#代码-ArcGIS Engine tin-dimensional display _c# code
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:60270
    • 提供者:changjuan
  1. example

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  2. 三维的网格模型,期间任意两个点的测地距离指的是这两个点的最短路径,三维网格模型中任何两个点之间的最短路径。-Three-dimensional mesh model, any two points during the geodesic distance refers to the shortest path of these two points, 3D mesh model in any shortest path between two points.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-26
    • 文件大小:3976192
    • 提供者:王成
  1. OrdinaryCameraRelativeOrientation

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  2. 基于普通相机的相对定向技术研究和三维重建技术研究-Based on the relative orientation of ordinary camera technology research and three-dimensional reconstruction technology research
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10684574
    • 提供者:陶法
  1. 3Dtuxingxuanranyinqinshejiyushixian

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  2. 本文通过对三维图形引擎流水线的研究,建立了一个简单的图形渲染引擎以满足对案件现场重建的需要。研究的主要内容包括下面几点: 1)3D引擎中的数学运算。 2)3D引擎中的基本3D流水线。 物体数据或渲染列表中多边形数据在流水线中各个坐标系之间的转换。 3)光照和着色处理 研究四种光源类型:点光源、定点光源、聚光灯和环境光源,两种着色模式: 恒定着色和Gottraud着色。 4)纹理映射 插值计算纹理坐标和一维空间采样。 5)Z缓存 -Based on the
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1774744
    • 提供者:xmw_106
  1. Three-dimensional-drawing(z=xy)

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  2. 利用matlab的离散化,以矩阵的形式进行计算,画出三维图像-Discretization using matlab, in the form of a matrix calculation, draw three-dimensional image
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2341
    • 提供者:巩文龙
  1. Matlab-Chapter11-Chapter15

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  2. matlab详尽学习资料,改为第11章到第15章,包括符号计算,二维图形,三维图形,图形对象和句柄和程序设计。-matlab detailed learning materials, to Chapter 11 to Chapter 15, including symbolic computation, two-dimensional graphics, 3D graphics, graphic objects and handle and program design.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2937793
    • 提供者:Fallon
  1. OCI

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  2. OpenGL三维可视化系统开发的OCI程序实例,供大家参考。-OpenGL visualization system developed by OCI program examples for your reference.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:59948
    • 提供者:国计鑫
  1. ku

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  2. 《实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解》里的库文件,需要的拿走。-" Practically OpenGL visualization system development and source fine solution" where the library files needed away.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1355520
    • 提供者:国计鑫
  1. 3D-Reconstruction

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  2. 基于多幅图像序列的三维重建技术,以两幅图像的三维重建算法为基础,采用由运动 中恢复校准的结构方法,在已知摄像机参数的情况下,利用KLT特征点跟踪算法,实现了多 幅图像的三维重建,并利用集束调整优化了重建结果.-We presented a three dimensional reconstmction method based on image sequence of multiple images. Under the condition of the known camem pa
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:462981
    • 提供者:aaron
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