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tiaoqi
- 设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.
qudouz
- 用c++是先人机对弈,并编写程序从而使得在总是计算机后下的情况下,计算机总是赢家-Using c++ is the first man-machine chess, and write a program which makes the computer is always under the circumstances, the computer is always a winner
Javawuziqiyouxi
- 此游戏可以人机对弈,也可以选择人人对弈,期盼可大可小。有三种选择。-This game can be man-machine chess, chess can also choose to everyone, big or small forward. There are three options.