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Design patterns,四人帮的著作,介绍面向对象的27个设计模式。-Design patterns, and the Gang of Four book on object-oriented design model 27.
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设计模式可复用面向对象软件的基础:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。-Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software: This book design example of object-oriented design from a selection
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书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础(第一章到第四章)
英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
- Design Patterns:Elements of Reusable
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书名: 设计模式可复用面向对象软件的基础(第五章到第十章)
英文原书名: Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software
本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
- Design Patterns:Elements of Reusable
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C# Design Patterns
Design patterns were introduced in Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson,
and John Vlissides’s seminal work Design Patterns: Elements of Reusable Object-
Oriented Software (Addison-Wesley). The book specifies and descri
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设计模式可复用面向对象软件的基础
英文原书名Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software
版权原作者所有-Design patterns reusable object-oriented software
original English title of Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented software
copyright
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Brief Note on Design Pattern
This note is based on the well-known book “Design Patterns – Elements of Reusable Object-Oriented Software” by Erich Gamma et., al.,.
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一本经典书籍,书名为《设计模式_可复用面向对象软件的基础》-《Design Patterns Elements Of Reusable Object_Orented Software》
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此资料为经典书籍:设计模式:可复用面向对象-This information for the classic books: Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented
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Design parter using in Software Design.
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