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搜索资源列表

  1. VC++_3D_charcater

    0下载:
  2. VC++6.0应用开发中简捷实现3D文字.pdf
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:134052
    • 提供者:demicron
  1. How_to_add_3D_text_VC

    0下载:
  2. 本文详细阐述了VC编程中如何在界面上实现3D文字,非常值得学习。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3552
    • 提供者:ouwei
  1. camera-method-based-on-OpenCV.

    0下载:
  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. ,System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, calib
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:42137
    • 提供者:wangtao
  1. OpenGLpointclouds

    0下载:
  2. OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:322625
    • 提供者:赵明
  1. OpenGL_VC++_

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  2. 在VC下实现简单的3D图形绘制,含键盘操作-In VC to achieve a simple 3D graphics rendering, including keyboard operation
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:661559
    • 提供者:张强
  1. CameraCalibrationSystem

    0下载:
  2. 系统采用的是直接标定摄像机内部参数的算法,算法借助于标定参照物直接计算摄像机的内参数。整个系统是在VC++环境下设 计并实现的,并借助了IPL和OpenCV的帮助,只要输入标定物的图像,系统就可以迅速而又准确地输出摄像机内参数的结果。通过3D 重构实验证明了该系统的有效性。相对于MATLAB实现方式,该系统使用更加方便、快捷。 -System are directly used in the internal parameters of the camera calibration
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:106960
    • 提供者:wangtao
  1. camera-method

    0下载:
  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. -System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, ca
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:42112
    • 提供者:wangtao
  1. 1

    1下载:
  2. 在VC++6.0中使用OpenGL绘制三维图形的实例源代码,源代码比较复杂,它可以绘制3D立体效果图,长方体、正方体等,其功能类似一款简单的3D绘图工具,还有其它功能,你可以下载编译一下探个究竟 -!-VC++6.0 in the use of OpenGL graphics rendering three-dimensional examples of source code, source code more complicated, it can draw three-dimensiona
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7304832
    • 提供者:流星雨
  1. Directsound3D

    0下载:
  2. 在VC平台上利用Directsound实现的3D音效效果,通过Directsound对声音的模拟效果,编程制作出超炫的3D音效特技-In VC platform using Directsound realize 3 d sound effect, through the Directsound voice to the simulation effect, programming make favorable balance of trade of dazzle 3 d sound stunt
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7481754
    • 提供者:liam
  1. opengl-detection

    0下载:
  2. OPENGL VC 6.0 三维模型导入及检测-OPENGL VC 6.0 3D model import and detection
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:845111
    • 提供者:qq
  1. MFC-view-

    0下载:
  2. 通过view3ds将3d模型转换为opengl能读的两个文件,通过加入工程,在VC环境下实现模型的控制-3d model by view3ds opengl can read the two documents by adding engineering control model, in the VC environment
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:87561
    • 提供者:gaohongxian
  1. 1231695464031_0

    0下载:
  2. OPENL载入3d模型,在vc++的mfc框架下实现-openl mfc vc++ is very important thanks
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:489120
    • 提供者:gaohongxian
  1. VTK-based-on-VCPP

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  2. 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:4524032
    • 提供者:邹春华
  1. 3D-Multiplayer-Racing-Game

    0下载:
  2. Building a multi player 3d Racing Game using VC-Building a multi player 3d Racing Game using VC++
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:5830
    • 提供者:asif patel
  1. Drawing-3D-Graphics

    0下载:
  2. 文章介绍了 VC++环境下调用 MATLAB 实现绘制三维图形的两种方法: 利用 MATLAB 编译器和 MATLAB 引擎, 并用实例证明这两种方法可实现 VC++的用户界面与 MATLAB 的强大图形功能的交互。分析了这两种方法的优缺点, 对各自的接口环境配置进行了对比, 详细说明了两种方法的具体步骤, 提出了各自适合的应用时机。-Two methods are introduced to draw 3D graphics in VC++ IDE respectively by callin
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:232899
    • 提供者:Eddie
  1. 采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化

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  2. 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。
  3. 所属分类:软件工程

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