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gesturePaper
- 基于自适应遗传算法的手势识别 实现基于手势的人机交互的算法论文
AdHoc
- Ad Hoc网是一种不依赖于任何固定基础设施、没有中心控制节点、计算资源受限的新型无线移动网络.基于ECC(elliptic curves cryptography),提出了一个新的适用于Ad Hoc网的具有口令认证和共享口令进化的多方密钥协商方案.口令的一个功能是作为共享信息认证移动节点的密钥,另一个功能是作为对称密钥加密移动节点间的交互信息.共享口令进化机制保证每次认证节点密钥和协商会话密钥时口令的新鲜性和安全性,从而既减轻了移动节点的计算量和存储负担,又实现了移动节点之间的密钥认证和信息加
中国计算机协会通讯
- 2011年4月中国计算机协会通讯 信息可视化与可视分析信息时代带来了复杂的海量信息,而人们对其理解和处理的能力却没有得到相应的提升。信息可视化与可视分析技术将数据映射为视觉符号,为人们提供了交互理解高维度、多层次、时、动态、关系等复杂数据的手段。本期专题邀请了多位专家撰文,从不同角度介绍信息可视化和可视分析的研究现状及未来。
下一代互联网2020(word)
- 和世界其他地区一样,欧洲意识到互联网在驱动社会经济发展中的作用越来越大。在过去短短的几年时间里,互联网已经使欧洲各方面发生了巨大改变。到了2009年,没有业务能在缺乏网络的情况下有效进行。许多欧洲企业在运用互联网方面走的更远,他们从根本上改变了自己做生意的方式,充分利用在线渠道来生产产品。个人生活方面,每个欧洲人,不管是年轻的还是年长的,都充分享受到社交网络带来的机遇和乐趣。我们通过网络工作,通过网络购物,通过网络学习,通过网络娱乐,甚至在网络中创建社区。而且这其中的一些服务已经搬到了移动设备上
human-computer
- 本文描述人机交互技术的现状和未来,对人工智能领域充满了期待-This article describes the human-computer interaction technology current status and future of artificial intelligence, full of looking forward to
jiyufenkuaizhifangtuhejiaohuxinxidejintoujiance.ra
- 本文提出了一种新的基于对模型的分块直方图求交互信息量的镜头检测算法。算法中对每帧图象 进行分块求直方图, 然后利用相邻帧间对应分块的直方图统计值求交互信息量, 最后把所有分块的交互信息量进行 加权平均以检测镜头的变化。实验结果表明与传统的直方图相比, 该算法对一般场景的镜头变化有更高的查全率和 查准率。-This paper presents a new model based on the sub-block histogram information for cross-dete
Englishclassontheapplicationofmultimediatechnology
- 英语课上的多媒体技术应用。利用计算机多媒体技术进行英语教学是对传统的教学思想及方法的一次挑战, 也是教学改革的一部分. 多媒体计算机集文字,声音,图像,动画,影像于一体,以色彩鲜艳的动态视觉效果, 生动逼真的音响效果, 灵活便捷的交互手段吸引,激发学生的学习积极性, 促使学生主动参与课堂教学,达到有效学习的目的. 同时,学生可以根据自己的具体情况和需求,选择电子图书,或通过网络选择自己喜爱的内容进行学习。-English class multimedia technology applicati
wscg-wave_particles
- 很好的描述海面交互的论文,具有很大的参考价值-Good descr iption of the paper surface interaction
BCI
- 介绍脑机交互的基本原理和常用实现方法以及当前研究现状-Introduced the basic principles of brain-computer interaction and common implementation method and the current research status
Compressive-Sampling-
- 在这个简短的论述中,我们提供一些基于这一新理论的关键性数学见解,并解释了一些压缩采样和其他领域,如统计学、信息论、编码理论以及理论性的计算机科学之间的交互。-In this short survey, we provide some of the key mathematical insights underlying this new theory, and explain some of the interactions between compressive sampling and
DVLEs-Based-on-Web3D
- 随着信息技术的发展和教育需求的不断增长,虚拟现实技术在教育中的应用更为广泛,它在环境创设、 人机交互、虚拟仿真方面的独特优势越来越受到教育界的关注。通过分析国内外Web3d 虚拟环境的研究现状,讨论 了虚拟学习环境构建的理论依据,在此基础上给出了系统构架和开发流程。以“义乌人虚拟博物馆”为例对其进行了 实现,以期为虚拟学习环境的开发提供依据。-With the development of information and technology and demand for more
51CTOVRML-and-Java
- 虚拟现实三维交互,基于java与vrml实现的虚拟现实三维交互,引领者社会的快速发展,也将在电子商务领域发挥着它的光辉。-Virtual reality 3 d interactive, based on Java and VRML virtual real 3 d interactive, leader of the rapid development of the society, will be in the electronic commerce field plays a its sp
AT-CommandSet
- 通过TA,TE发送AT指令来控制移动台(Mobile Station,MS)的功能,与GSM 网络业务进行交互。用户可以通过AT指令进行呼叫、短信、电话本、数据业务、传真等方面的控制。-Sent through the TA, TE AT commands to control the function of the mobile station (Mobile Station, MS), and to interact with the GSM network business. Throug
biandian
- 本标准规定了输变电状态监测主站系统接入各类变电设备状态监测数据的统一通信协议,包括主站系统与变电站内状态接入控制器(CAC)之间的通信交互过程、通信双方提供的服务方法等方面的内容。-This standard specifies the unified power transmission condition monitoring master system to access various types of substation equipment condition monitoring