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基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
OpenInventor
- openinventor开发文档说明
VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图
- VB中利用OpenGL绘制三维地质构造图 摘要 OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。本文就如何利用VB结合OpenGL来开发三维地质构造图的基本步骤进行了详细地介绍,其中对像素格式的设定以及光照和材质的设置进行了详细的描述。
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- 掌握MATLAB的基本绘命令。掌握运用MATLAB绘制一维、二维、三维的图形方法。给图形加以修饰。 -MATLAB mastered basic drawing commands. Master the use of MATLAB to draw a one-dimensional, two-dimensional, three-dimensional graphics methods. To the graphics to be modified.
《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结
- 对书本《Real-Time Rendering 3rd》 的一个提炼,可以帮助大家快速上手三维图形开发。
matlab实验指导书
- matlab编程实验指导书 第一章:matlab系统与语言简介 第二章:图形功能 第三章:3维图形