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  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:77312
    • 提供者:hohoyu
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  2. 采用Creator 和Vega 平台以及Simulink仿真开发工具对空面导弹的飞行视景仿真技术进行了研究。提出了一种空面导弹飞行视景仿真系统的体系构架,利用获取的DED真实地形数据,通过Creator建立大地形三维模型;借助VC/MFC开发平台,实现了Simulink数字仿真系统与视景仿真的通信;在Vega中实现视景仿真系统的软件开发调试。仿真结果表明,该系统能够为空面武器系统研制阶段的参数优化和效能评估提供有效的验证平台。-Creator and Vega used Simulink sim
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4352
    • 提供者:robert
  1. 高密度电法仪器说明书

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  2. 高密度电法仪是集电剖面、电测深、激发极化法为一体,采用密点距布点进行二维或三维地电测量的物探方法。由于它具有观测精度高、数据量大、信息丰富、测量速度比电测深快等优点,因此该方法在矿产资源、工程地质、地下水勘探、地下埋设物(古墓、人防工程、地下管线)探测、岩溶探测方面得到广泛应用。
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:1986168
    • 提供者:nowind
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