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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
《精通DirectX 3D》第六章 纹理映射基础 01_TextureBase -
- 《精通DirectX 3D》第六章 纹理映射基础 01_TextureBase -
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