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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
《精通DirectX 3D》第六章 纹理映射基础 01_TextureBase -
- 《精通DirectX 3D》第六章 纹理映射基础 01_TextureBase -
VTK纹理贴图
- VTK 三维 纹理 贴图
PCAPLDA
- 主成分分析与线性结构分析相结合,比较两种方法的优缺点以和怎么运用,以及在纹理识别方面的重要作用!-Principal component analysis and linear structural analysis combining strengths and weaknesses and how to use comparison of the two methods, as well as an important role in terms of texture recognition
paper2
- 利用抗噪纹理特征的快速鸟鸣声识别,一篇很好的文章,希望大家下载-Fast birdsong recognition using anti noise texture features
qa411
- 采用加权网络中节点强度和权重都是幂率分布的模型,人脸识别中的光照处理方法,在MATLAB中求图像纹理特征。- Using weighted model nodes in the network strength and weight are power law distribution, Face Recognition light treatment method, In the MATLAB image texture feature.
qeng-V5.3
- 验证可用,经典的灰度共生矩阵纹理计算方法,有井曲线作为输入可计算其地震波的衰减。- Verification is available, Classic GLCM texture calculation method, There is a well attenuation curve as input to calculate its seismic waves.
cg115
- 在MATLAB中求图像纹理特征,有详细的注释,最终的权值矩阵就是滤波器的系数。- In the MATLAB image texture feature, There are detailed notes, The final weight matrix is ??the filter coefficient.
tixvv
- 经典的灰度共生矩阵纹理计算方法,包括广义互相关函数GCC时延估计,完整的图像处理课设,包含所有源代码,汽车图像。- Classic GLCM texture calculation method, Including the generalized cross-correlation function GCC time delay estimation, Complete class-based image processing, contains all of the source code,