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  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:75.5kb
    • 提供者:hohoyu
  1. BT

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  2. 描述BT文件共享方式,p2p传输模式,节点寻找算法以及分块传输原则-Descr iption BT file-sharing, p2p transfer mode, the node search algorithm and the principle of sub-block transfer
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2.33mb
    • 提供者:姜治宇
  1. Joint-Relay-Selection

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  2. 为了优化协作通信系统的性能 ,提出了一种基于信道容量增益的中继节点选取策略 ,并在此基础上提出了源节点和中继节点最优功率分配算法. 协作通信 中继节点选取 功率分配 凸优化-A joint optimization st rategy for relay selection and power allocation is proposed to optimize the performance of cooperative communication system.cooperative c
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2016-11-15
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:psy
  1. multidimensional-scaling

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  2. 本文提出一种基于多维定标的无线传感器网络三维定位算法,结合RSS经验衰减模型和最短路径建立相异性矩阵,采用轻量级矩阵分解算法降低相异性矩阵分解的计算复杂性,并利用网络中存在的周期性消息将初始定位信息回送,在后台使用迭代优化算法对初始定位结果求精。仿真实验表明,在测距误差一定的情况下,该算法能够提高节点三维坐标的初始计算精度,经过集中式的优化求精后与MDS-MAP算法相比,能够明显地提高节点三维定位的精度-This paper presents a method based on multidim
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:180.69kb
    • 提供者:于文娟
  1. Three-dimensional-WSN

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  2. 在TOA测距的基础上,提出了一种三维无线传感器网络节点定位算法,并对其性能进行了分析,给出了算法的时间同步误差和定位误差。最后在现有仿真平台OMNET++的基础上构建三维仿真模块,对算法进行了仿真实现,给出了该算法的定位精度和覆盖率-This paper proposes one three-dimensional localization algorithm based on TOA distance measurement and analyzed the performance of th
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:289.85kb
    • 提供者:于文娟
  1. power-control-research

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  2. 采用博弈论对认知无线电中的分布式动态频率选择和功率分配策略进行建模分析,通过建立合作来协调认知节点间的行为,从而提高分布式决策算法的性能。-Game Theory Modeling and Analysis of Distributed Dynamic Frequency Selection in cognitive radio and power allocation strategy to coordinate, through the establishment of cooperatio
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:871.22kb
    • 提供者:石笑天
  1. ab3-nt

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  2. 基于LMS算法的源节点的定位分析方法的介绍与分析-Introduction and analysis of the analytical method based on the LMS algorithm for the positioning of the source node
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:160.67kb
    • 提供者:xiaxia
  1. Localization-based-on-LS-SVR-in-WSN

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  2. 文章针对无线传感器网络(WSN)节点定位算法DV-Hop的节点间距离沽计误差对定位准确度影响较大的问题,提出一种基于LS-SVR(最小二乘支持向量回归机)的定位算法L-LSSVR. -Aiming at solving the problem of the significant influence of distance estimation error onlocation accuracy of DV-Hop in Wireless Sensor Networks (WSN), a n
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:902kb
    • 提供者:华威
  1. wsnmg

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  2. 定位技术是无线传感器网络中关键的基础支撑技术, 目前提出了许多静态网络的节点定位算 法, 移动无线传感器网络的定位研究相对较少. 针对定位节点和参考节点随机运动的网络模型, 提出了 一个基于动态网格划分的蒙特卡罗定位算法. 算法中当接收的参考节点数超过一定阈值时使用最远距 离节点选择模型, 选出部分参考节点参与定位和信息转发, 节约能耗. 接着基于选择的或所有接收的参 考节点构建采样区域, 进行网格划分, 使用网格单元数计算最大采样次数, 在采样区域内采样并使用误 差补偿的运
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:563.48kb
    • 提供者:Jeff
  1. Wireless-sensor-node-location--

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  2. 一种新的基于链路质量指标或接收信号强度获取 节点相对位置的实用型高适应性定位算法,降低了无线传感网络节点定位对硬件的要求-A new index based on link quality or received signal strength for the relative position of nodes practical high adaptability positioning algorithm, reducing the wireless sensor network no
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:412.1kb
    • 提供者:朱晓婷
  1. 23

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  2. 摘 要: 论文提出了一种适用于城市场景下的基于竞争转发的车载 A d h o e网络路 由算法, 算法摒弃了 H E L L O 消息的使用, 利用分布式的竞争策略根据邻居节点所处的地理位置信息进行下一跳节点的选择. 数据转发使用选定点 路由同时利用了实时的道路交通信息和网络拓扑结构信息进行选定点选择. 采取暂存转发策略处理网络分割现象. 仿 真结果表明该算法比其他类似算法具有更高的数据包递交率和较低的数据延迟 .-Ab s t r a c t : A c o n t e
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:570.66kb
    • 提供者:sunwei
  1. bluetooth-scatternet

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  2. 仅供学习使用,一种改进的蓝牙分散网构成算法,针对蓝牙分散网 构成 算法 组网 节点 数 受限、拓扑可扩展性差等问 题 , 建立分散 网拓扑模型 , 分析BTCP算法的组网机制 , 提出了一种改进的蓝牙分散网的分布式拓扑构 成算法 . -A kind of improved Bluetooth scatternet formation algorithm for Bluetooth scatternet formation, limitation of network topology, algo
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:382.75kb
    • 提供者:njkitty
  1. network-formation-over-bluetooth

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  2. 提出了一个分布式散射网形成算法. 首先发现邻居节点 , 根据收集到邻居信息生成匹克网 , 该步结束 时整个区域内 蓝牙节点形成一系列 互不相连 的初始匹克网 然后选择桥节点 , 互连初始匹克网形成一个连通散射网 并严格保证任意两个毗邻匹克网在互连过程 中建立唯一 的连接. 通过一个角色转换 , 图桥节点角色得以确定. 可以运行的动态源路由协议类似算法实现散射 网的路由查找. 仿真试验结果表明 , 散射网具有较好特性-An asynchronous and distributed scatte
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:248.68kb
    • 提供者:njkitty
  1. PAPER5

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  2. 参与式感知系统中基于社会关系的移动节点位置预测算法 于瑞云,夏兴有,李婕,周岩,王兴伟-Participatory sensing system prediction algorithms based on the location of the mobile node of social relations- in zuiun summer Hing have, Li Jie, Zhou Yan, Wang Xingwei
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:770.28kb
    • 提供者:xiaozhang
  1. pangyangjing

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  2. 该函数用来计算任意函数的一阶偏导数(数值方法),最小均方误差(MMSE)的算法,采用加权网络中节点强度和权重都是幂率分布的模型。- This function is used to calculate the arbitrary function of the first order partial derivative (numerical methods), Minimum mean square error (MMSE) algorithm, Using weighted model no
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:4.81kb
    • 提供者:贠红侠
  1. 规则网络matlab仿真

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  2. 如果在一个网络中,每一个节点只和它周围的邻居节点相连,那么就称该网络为最近邻耦合网络。常见的一种具有周期边界条件的最近邻耦合网络包含围成一个环的N个节点,其中每个节点都与它左右各K/2个邻居节点相连,这里K是一个偶数。构造算法:初始化时,N个初始节点均匀分布在圆周上,而后每个节点与自己的第k/2个邻居建立连接。
  3. 所属分类:编程文档

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