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写者与读者实验报告
- 在Windows Xp 环境下,创建一个包含n 个线程的控制台进程。用这n 个线程来表示n个读者或写者。每个线程按相应测试数据文件的要求,进行读写操作。请用信号量机制分别实现读者优先和写者优先的读者-写者问题。 读者-写者问题的读写操作限制: 读者-写者的读写限制(包括读者优先和写者优先) 1)写-写互斥,即不能有两个写者同时进行写操作 2)读-写互斥,即不能同时有一个读者在读,同时却有一个写者在写 3)读读允许,即可以有2个以上的读者同时读 将所有的读者和所有的写者分别放进两个等待队列中,当读
wince 系统编程实验
- 第一章 引言 第二章 Windows CE系统结构 第三章 处理程序与执行绪的描述和排程 第四章 储存管理 第五章 Windows CE的储存管理 第六章 装置管理 第七章 使用者接口与图形子系统 第八章 动态链接库的载入分析 第九章 执行绪在队列之间的转换分析 第10章 虚拟内存 第11章 档案系统 第12章 驱动程序加载机制 第十三章 Windows CE应用程序开发环境 第十四章 Windows CE 驱动程序 第十五章 Windows CE侦错环境 第十六章 项目制作
Windows程序编写
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
lundu
- 1. 汽车轮渡口,过江渡船每次能载10辆车过江,过江车辆分为客车类和货车类,上渡船有如下规定:同类车先到先上船,客车先于货车上渡船,且每上4辆客车,才允许上一辆货车。若等待客车不足4辆,则从货车代替,若无货车等待允许客车上船。试写一个算法模拟渡口管理。 算法设计: 1客车和货车均建立一个链式队列,初始均为空。以后来一辆车不是货车就是客车,因此可以说整个程序的事件驱动event就是这两个,客车表示1,货车表示0. 2轮船还没有到达时客车和货车均按次序排在各自队列中。 3轮船到达时,根据两个队列的情
MEF14
- 该规范主要定义了流量管理方面的测试内容(流量管理的相关定义在MEF10),提供承载在EVC之上的流量性能测试规范。实际上,对于基于队列的流量管理,流量整形等QoS相关的测试,MEF14测试套件也是一个非常好的选择。 -The specification defines the traffic management aspects of the major test content (defined in the related flow management MEF10), to provi
WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
shangji
- 栈和队列的pascal上机练习。 上课用。-line and stack exercises
zuoyediaodu
- 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用C语言编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验可以加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解优先数和时间片轮转调度算法的具体实施办法。-Process scheduling is the core content of the processor management. The experiment called the C language to write and debug a simple process scheduler. T
Introduction-of-Xilkernel_API
- Xilkernel是Xilinx公司提供的用于EDK系统的小型、模块化的操作系统,支持MicroBlaze、PowerPC405以及PowerPC440处理器。支持可移植操作系统接口(POSIX)。 Xilkernel功能函数包括:线程管理、信号量、消息队列、共享内存、互斥锁、动态内存管理、软件定时、用户层中断处理API等几个方面。 -Xilkernel Xilinx EDK system for small, modular operating system, to support t
cSharpsocket
- c#socket使用环形队列实例.c#socket使用环形队列实例.-c# socket using a circular queue instance.c# socket using a circular queue instance.
数据结构与算法
- 这是韩顺平老师讲解Java数据结构与算法的笔记,详细讲解了队列,栈,树,图等数据结构以及多种经典的算法。
Multi-Channel PCe QDMA&RDMA Subsystem
- 基于PCI Express Integrated Block,Multi-Channel PCIe QDMA&RDMA Subsystem实现了使用DMA地址队列和DMA Ring缓冲的独立多通道、高性能Continous或Scather Gather DMA,提供FIFO/AXI4-Stream用户接口。 特性: 支持Ultrascale+,Ultrascale,7 Series的PCI Express Integrated Block 支持64,128,256,512
基于PCIe的多路视频采集与显示子系统
- 视频采集与显示子系统可以实时采集多路视频信号,并存储到视频采集队列中,借助高效的硬实时视频帧出入队列管理和PCIe C2H DMA引擎,将采集到的视频帧实时传递到上位机采集缓冲区。 视频采集与显示子系统使用高效的PCIe H2C DMA引擎读取上位机显示缓冲区的视频帧,存储到视频显示队列中,并且可以借助外部输入的硬件显示定时脉冲实时访问视频显示队列,按照显示定时脉冲输出视频帧。 对于多路视频采集与显示子系统,在上位机可以使用标准的Linux V4L2视频驱动,实现多路视频信号的采集和显示工作
