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  1. socket-file-transfer 利用socket进行文件传输的服务器端程序和客户端程序

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  2. linux/unix环境下利用socket进行文件传输的服务器端程序和客户端程序-linux/unix socket file transfer server client
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2016-12-25
    • 文件大小:838656
    • 提供者:王亚磊
  1. Demo

    0下载:
  2. 这是一个用到了socket传输文件的demo-this is a scoket demo
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:8005
    • 提供者:任玉峰
  1. ftp

    0下载:
  2. Visual Studio.net 2003 基于Socket套接口,实现文件数据传输服务。学会FTP协议、协议解析、基于Socket的编程技术及其文件传输服务的技术。-Visual Studio.net 2003 based on Socket sets of interfaces, data transmission service implementation document. Institute of FTP protocol, protocol analysis, based o
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:138697
    • 提供者:任芳
  1. BREWDocAndCodePartII

    0下载:
  2. BREW高阶技术培训课程介绍: BREW平台与演进 BREW3.1图像处理高级编程 BREW多媒体接口 IVocoder ICamera接口 常用接口介绍 BREW3.1文件系统 BREW3.1SMS新接口使用方法 BREW语音呼叫业务 BREW3.1.5SP01触摸屏功能使用 IThread及IRscPool接口使用 BREW 面向对象特点及其应用 基于socket的网络编程 DNS的使用 基于HTTP的应用开发 无线局域网的使用
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5440865
    • 提供者:Hill
  1. asdfsdf

    0下载:
  2. 给大家介绍种隐藏进 程新思路方法它仍然是以DLL形式存在(同样需要由其他可执行文件来加载)而且还具有无端口特性它就是使用了 Windows Socket 2新特性服务提供者接口(Service Provider Interface)SPI-To introduce the kinds of new ideas and methods which hide the process is still a DLL form (also required by the other executa
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:174337
    • 提供者:李志勇
  1. socket

    0下载:
  2. socket客户端和服务器,具有聊天,文件上传,下载的功能,文件上传、下载带有实时的进度条-socket client and server, chat, file upload and download function, file upload, download with real-time progress bar
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:15623
    • 提供者:赖兴辉
  1. Socket-wen-jian-chuan-shu

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  2. 有关socket的基于文件传输的编程,基于MFC图形用户界面来实现的-The socket programming based file transfer MFC-based graphical user interface to achieve
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:5914
    • 提供者:陈云飞
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:26573934
    • 提供者:lark521
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