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电脑游戏中的人工智能制作(含代码)
- 电脑游戏中的人工智能制作(含源代码)-computer games production of artificial intelligence (including source code)
人工智能(课程)
- 其中readme是整个程序的要求,1.txt是测试程序,hw3.java是编写的程序。主要是为了实现8-puzzle问题(手机上都有的那个小游戏,9个格子,8个数字,让你移动到一种终止状态)。-readme which is the entire process, 1.txt test procedures hw3.java preparation procedures. Major is to achieve 8-puzzle (the phone is the small game, nin
游戏人工智能示例
- 矢量跟踪的结果是相当漂亮的,走的路线形成一条优美的曲线。-vector tracking the results is very pretty, going in the formation of a beautiful curve.
A算法源代码
- A*算法是,最经典的寻路算法,广泛用于游戏人工智能领域。-A * algorithm is the most classic Routing algorithm, widely used in the field of artificial intelligence game.
《Visual C++ 游戏设计》源代码(中)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
《Visual C++ 游戏设计》源代码(下)
- 本书的源代码用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。 书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识
AI_of_games.rar
- VC游戏编程: 主要讲的是游戏中的人工智能 对应的英文书名是 《AI for Game Developers Example Programs》 有中译本。,VC Game Programming: The main talking about artificial intelligence in the game corresponds to the English title is " AI for Game Developers Example Programs"
Visual C++游戏编程基础
- 介绍了如何以visual C++ 及Direct X来设计游戏。通过深入浅出的概念讲解与实例相结合逐步实现制作游戏的梦想。本书从游戏画面绘制,动画技巧,输入消息处理,人工智能,物理现象设计以及进行3D等基本设计基础开始
AI Game Programming
- 人工智能在游戏中的应用的源码
04Higgins
- 人工智能游戏编程真言一书附带的源码,这一章主要讲解A*寻路算法的原理和应用。这是第四个示例,很有参考意义。-AI Game Programming mantra source attached to a book, this chapter the main road on the A* search algorithm and application of the principle. This is the fourth example, the meaning of a good refe
tank
- 坦克大战,vc++6.0环境下编译通过,功能强悍有多种地形,多种坦克类型,多种游戏特效,运用了GDI编程,画面流畅,使用了低级人工智能以及链表容器处理游戏的逻辑,简单碰撞检测-Battle City, vc++6.0 environment, compile, features a variety of tough terrain, a variety of tank types, multi-game effects, the use of GDI programming, image smo
游戏人工智能编程案例精粹
- Programming.Game.AI.by.Example.(美)Mat.Buckland.扫描版 讲解游戏开发中的AI实现 [游戏人工智能编程案例精粹].(Programming.Game.AI.by.Example).(美)Mat.Buckland.扫描版
Programming-Game-AI-by-Example-src-master
- 主要为游戏开发人工智能中的一部分源代码,之前在github上下的,现在分享给大家(Mainly for the development of artificial intelligence in the game as part of the source code)
Unity3D人工智能编程精粹
- 用于unity3D开发的游戏,游戏人工智能编程精粹(For unity3D development of games, games, artificial intelligence programming essence)
AI游戏引擎程序设计
- AI游戏引擎程序设计 人工智能交互设计(AI game engine program design)
游戏人工智能编程案例精粹
- 游戏人工智能编程案例精粹 AI与游戏的完美结合(Game artificial intelligence programming case highlights)
西游记纸牌游戏中的人工智能分析
- 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam
游戏编程中的人工智能技术
- 游戏编程中的人工智能技术 游戏编程中的人工智能技术(Artificial intelligence technology in game programming)
[源代码].[游戏编程中的人工智能技术]
- [源代码].[游戏编程中的人工智能技术]((AI.Techniques.for.Game.Programming))
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》
- 主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。讲述状态机的实现、路径规划、目标驱动、触发器与模糊逻辑等技术在游戏中的运用。(It mainly describes how to make the characters in the game have intelligent technology. This paper introduces the implementation of state machine, path planning, goal driven, trigger and fuz