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ffmpeg-0.3.4
- 实时音频/视频播放服务器,doc下有文档说明-real-time audio / video server, doc file under Note
基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现
- 基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统
useraudio01
- 这是基于dsp来实现语音算法的一个程序,使用的dsp为tms320c5409,里面有基本的压缩算法G711、数字滤波等,通过lcd跟键盘直接操作,可实现录音,实时播放,音频采集等,还可以后续扩展。
MP3player
- 该C++源码能实时显示音频频谱,就像有些多媒体播放器那样,播放音乐时显示的波形,可以作为新手学习C++语言用,也可以供程序开发人员参考借鉴……可直接双击.dsw的文件进行执行……
使用Matlab GUI实现的音频播放器
- 使用Matlab GUI实现的音频播放器,可以显示频谱,实时频谱均衡,进度拖动,歌词显示等功能,Implemented using the Matlab GUI audio player, you can display the spectrum, real-time spectrum balance, the progress of drag, lyrics display functions
B11447_B1.rar
- 随着DSP的普遍应用和数字信号处理技术的发展,对声音信号进行实时处理成为可能,DSP的速度越来越快以及各种快速算法的应用,在上面可以进行各种复杂的数字音效实时处理,如均衡,混响。可应用于各种数字音频播放器的音频后处理,为五彩缤纷的音乐添加更多的色彩。,With the widespread application of DSP and digital signal processing technology, the sound signal in real-time treatment bec
nVLC_Sources
- 实现远程流媒体播放视频或音频文件,可以实时播放获取的rtp流,通过rtp和sdp协议实现-Remote streaming video or audio file, you can get the rtp streaming real-time playback through rtp and sdp protocol
pcmplayer
- 自己编写的VC6下以directsound编写的以流缓冲的方式播放PCM音频的控制台程序,程序很短小简洁,非常适合学习directsound,并可用于实时播放MP3解码器后解码的PCM流。-I have written under VC6 DirectSound prepared to stream buffer PCM audio broadcast console procedures, the procedures are short and concise, very suitable
932441WaveRecorder
- 运用DirectSound实现音频采集并实时播放。同时保存为.wave文件。可设置采集频率、声道等-Achieved using DirectSound audio capture and real-time playback. At the same time save. Wave files. Can be set to capture the frequency, channel, etc.
MCF5249audiodriver
- MCF5249的音频驱动程序,可以实现PCM的实时播放和采集-MCF5249 audio driver, can achieve real-time PCM playback and capture
wave
- WAVE文件的格式播放。低级音频函数的使用比较繁琐,大致要有以下几个步骤。 1. 用waveInOpen打开设备,并设置回调。因为要保证实时性,所以不能用查询的方式,而必须设置回调。 2. 为设备分配足够的内存做缓冲区,动态分配或静态数组都可以。为了保证实时性,程序用了双缓冲技术,在处理一个缓冲区数据的同时另一个缓冲区用于录音。为了便于说明写成Buffer1、Buffer2。 3. 将Buffer1关联到设备上去,waveInPrepareBuffer、waveInAddBuf
testsoundplayer
- directsound 8.0 播放音频的代码,经过修改,支持实时效果。-directsound 8.0 play audio and sound, support live source.
zlib
- MP3音频流数字水印方案,试验表明该方案能得到较高的嵌入容量,对原始音频信号的改变较小,具有较好的隐形性,完整水印提取时间短,可以在音频播放过程中同步完成。通过对算法的进一步研究,我们发现可以利用插件技术将算法嵌入了当前的主流播放器中,从而实现水印信息的实时嵌入和提取。这可能成为保护网络音频版权、网络秘密通讯的一种可行的、低成本的解决方案。 -MP3 audio streaming digital watermarking program, experiments show that the
mediagather
- 比较简单的VC音频采集程序,可采集传感器等非音频信号,能够实时显示波形。采集完音频可以对音频进行播放,程序比较简单,只能当作一个模块来用,其它功能回放等功能并不能用。-Relatively simple procedure VC audio collection can be collected non-audio signals, such as sensors that can display real-time waveform. End audio collection can be c
recordhwnd
- 用vc做的一个音频实时采集播放的程序,采用双缓冲机制-Vc do with a real-time audio broadcast of the program acquisition, use double buffering mechanism
sound
- 音频信号采集,播放,可以自由播放,具有实时采集播放的功能。-Audio signal acquisition, broadcast, free play, play with real-time data acquisition.
directsoundplaybackandacquisition
- 基于directsound的 音频实时播放与采集-Real-time playback and capture based on the directsound of audio
Android音频实时传输与播放-客户端
- Android 音频实时播放;android使用audioRecord和audioTrack实现语音录音播放与即时播放(Android Audio real-time playback)
无线音频采集传送与实时播放
- 无线音频采集传送与实时播放(STC12C5A60S2+VS1003B+NRF24L01)(Wireless audio acquisition, transmission and real-time playback (STC12C5A60S2+VS1003B+NRF24L01))
MultiPlayDemo(C#)En
- 应用于多媒体播放文件,C++ 实时播放音频数据。(Apply to multimedia playback files)