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搜索资源列表

  1. 3dyxyq

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  2. 3D游戏引擎设计与实现 -3D game engine design and 3D game engine design and 3D YOU opera engine Design and Implementation
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16434
    • 提供者:kevin
  1. sf_2008411

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  2. 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40295
    • 提供者:test
  1. 3D-Game

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  2. 3D游戏引擎设计与实现_doc//3D游戏引擎设计与实现_doc-3D Game Engine Design and Implementation of _doc// 3D Game Engine Design and Implementation of _doc
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:15382
    • 提供者:liu
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:34925568
    • 提供者:xiaobo
  1. Design-and-Implementation-of-3D-game

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  2. 该论文题为《基于Irrlicht引擎的3D游戏的设计与实现》,系统地讲述了如何在vs2008用irrlicht引擎开发一个带有角色、关卡、道具等元素的3d剧情游戏。-The paper, entitled " Design and Implementation of 3D game engine Irrlicht based" , told about how the vs2008 irrlicht engine development with a role, levels,
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:2073600
    • 提供者:胡强
  1. 3D游戏引擎设计与实现

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  2. 使用Visual C++ 编写的3D游戏引擎设计与实现(Design and implementation of 3D game engine)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:15360
    • 提供者:林晓等等
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