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搜索资源 - Design Principles and Design Patterns
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Any cs. student a ny average university will at some point be faced with design patterns (dp for the rest of the article). Dp s are generic principles or best practices from software development. This article is not an introduction to dp s, since oth
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在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。
·讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。
·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程。
·包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码
·重点讲述了如何使用UML和设计
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With the award-winning book Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices, Robert C. Martin helped bring Agile principles to tens of thousands of Java and C++ programmers. Now .NET programmers have a definitive guide to agile met
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C#设计模式 面向对象程序设计的一般原则
创建对象的方式 如何组织类和对象 和各种设计模式-C# design patterns object-oriented programming to create an object the way the general principles of how to organize classes and objects, and a variety of design patterns
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英文书籍,设计原理及设计模式。Design Principles and
Design Patterns。-Books, design principles and design patterns. Design Principles and Design Patterns.
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本文通过用VB面向对象的编程环境编写学籍信息管理系统,利用软件工程原理,采用生命周期方法学,根据3NF的关系模式设计数据库表,用模块化设计方式将系统的各个功能模块层层分解,设计出系统的模块化结构;并根据系统的具体要求和需要实现的功能,详细地定义了各个模块的具体功能。-This article by object-oriented programming with VB was written using student information management system, using
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Think in patterns, 详细的阐述了设计模式的原则和使用用例,在业界丰为经典教科书的设计模式精品-Think in patterns, design patterns described in detail the principles and use cases, abundance in the industry design patterns for the classic textbook Fine
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个人整理收集的java设计模式,其中包括了面向对象设计原则,各种设计模式的详细说明和常用设计模式的总结说明。word2003文件格式的。-Personal collating the java design patterns, including object-oriented design principles, a detailed descr iption of various design patterns and design patterns commonly used in the
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24种设计模式介绍与6大设计原则,主要讲述java的24种设计模式-24 kinds of design patterns introduced and six design principles, about 24 kinds of java design patterns
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《设计模式解析(第2版)》以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。 -Design pattern resolution (2) "of their own learning, u
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这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计
一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java 的边角技术的使用;您是
一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,-Read this book with the most basic coding, you are a junior coder, you can appreciate how design for a good code Y
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有些人已经解决你的问题了。在本章,你将学到为何(以及如何)
利用其他开发人员的经验与智慧。他们遭遇过相同的问题,也顺利地解决过这些
问题。本章结束前,我们会看看设计模式的用途与优点,再看一些关键的OO设计
原则,并通过一个实例来了解模式是如何运作。使用模式最好的方式是:“把模
式装进脑子里,然后在你的设计和已有的应用中,寻找何处可以使用它们。”以
往是代码复用,现在是经验复用。-Some people have solved your problem. In this cha
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《大话设计模式》通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。
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设计模式与设计原则大全 介绍的非常详细如果有需求的朋友可以随便下载看哦(A very detailed introduction to design patterns and design principles)
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设计模式之禅.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(Zen Design Model.Epub book is divided into fo
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设计模式之禅.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的4大原则;第二部生动地讲解和剖析了23种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(Zen Design Model.Epub book is divided into fo
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设计模式.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了21种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(.epub design pattern of the book is divided int
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设计模式.epub 全书共分为四部分,第一部分从原理的角度阐述了面向对象程序设计的3大原则;第二部生动地讲解和剖析了22种常见的设计模式,并进行了扩展,通俗易懂,趣味性极强而又紧扣模式的核心;第三部分对各种相关联的设计模式进行了深入分析和比较,旨在阐明各种设计模式比较理想的应用场景和它们之间的区别;第四部分探讨了设计模式的混编,讲解了如何在实际开发中将各种设计模式混合起来使用,以发挥设计模式的最大效用(epub design pattern of the book is divided into
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