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71477225xianjingchuanshuo
- 仙境传说手机游戏源码 仅适用于NOKIA 游戏画布选择了KONIA自带的类。-Ragnarok mobile games source applies only to the game canvas chosen NOKIA Konia s own category.
PBGUIControls900
- 很好的PB界面控件,PBGUIControls.zip Version 2.2.0 - for PB9.0-PB very good interface controls, PBGUIControls.zip Version 2.2.0- for PB9.0
CircleMenu
- public class CircleMenuCanvas extends Canvas implements Runnable{ double pi = Math.PI public final int MENURIGHT = 1 public final int MENULEFT = 0 Image menuImage[] = new Image[6] int []jiaodu = {330,30,90,150,210,270} String m
HelloCanvas
- 对canvas 的测试工程,用于演示canvas(初学者)-canvas test
BMPTOWMF
- 将位图转换成WMF图片,采用了CANVAS对像的DRAW方法..很实用的小工具。多多支持呀。-Will be converted into WMF bitmap pictures, using the CANVAS like the DRAW method .. very useful gadget. Can support you.
clock
- 使用内存画布实现的时钟程序。同时有雪花落下在时钟指针上。采用多线程绘图制作。-Realize the use of the memory clock procedures canvas. At the same time, snow has fallen on the pointer on the clock. Using multi-threaded graphics production.
Mine
- 仿Windows扫雷 采用内存画布防止绘图闪烁 有简单音效-Mine the use of imitation Windows memory canvas to prevent flickering graphics have easy audio
CLLK
- 连连看程序 采用内存画布防止闪烁 有3D效果 开发环境VS2005 -Lianliankan procedures to prevent the use of memory flashes canvas has the effect of 3D development environment VS2005
aboutres
- Canvas Drawing and Dyanamic cursor change
TestPrint
- 在 Delphi 开发中,打印画布上填充方式为非 bsSolid 的图形时,打印出来后会变成黑色的背景,显然这不是我们要的效果。 为什么会出现左图这种不正常的情况呢? 打印非 bssolid 笔刷填充方式的主要问题是 GDI 采用单色小 8* 8 位图来实现这些填充效果,在计算机屏幕排列可以得到你想要的效果,但是在高分辨率的打印机上, 由于模式的排列太靠近,以至于看起来合并到一块了,从而会产生这样的打印问题。-At Delphi development, print on c
TransLib
- 这部分与维生素D3 , D4类和D5 Translib是基于baseclass TCustomTransCanvas 。这个类是能够使其帆布半透明。透明度是由一系列的参数给予了高度的控制输出。 TransCanvas创建了一个内部位图的面积仅次于控制。涂料指示控制画布,然后应用到背景使用几种计算创造透明度的影响。 一项特别活动OnCalc暴露,让你提供你自己的透明度计算algorythms /效果。 这个图书馆是为GIFLine专业。下载GIFLi
KickingButtWithMIDPandMSA
- J2ME开发的最新经典教程,包含了对于MIDP和MSA的框架介绍,并且对界面,图形,画布,游戏,3D,蓝牙,安全通信,数据记录,文件读写等各个方面进行了详细介绍,书中链接中包含有全部的示例代码-The development of the latest classic J2ME tutorial, including MIDP and MSA for the introduction of the framework, and on the interface, graphics, canvas
Image(4)
- 图像的存取,显示,画布的建立。像素与调色板数据的存取。-Image access, display, set up the canvas. Pixel and palette data access.
graphin
- 二维图形渲染引擎,可以同时对二维的BITMAP和矢量进行操作(通过一序列的API函数,基于AGG)-Graphin is a 2D graphics rendering library with human readable yet simple external interface (API). It is based on AGG- high fidelity 2D graphics engine and uses libpng/zlib, jpeglib and libtiff(?)
ToDraw
- 本程序功能与Windows下附件中的画图软件功能相近。本程序是在VC6.0平台上用MFC所编,支持多文档和多视图结构,视图为滚动视图,允许分割窗口。绘制方面的功能主要包括绘制各种图元,包括直线、Bezier曲线、矩形、圆角矩形、椭圆(圆)、多边形,用笔或画刷自由绘图,橡皮擦擦除,颜料桶填充,取色和区域选取移动。绘图时可以选择各种画笔颜色和画刷颜色,各种线型和线宽,以及画封闭图元时是否填充,当然,还能设置背景色、清除图像及画布大小调整等,并且在绘图区单击右键会弹出快捷菜单。程序支持保存和读取位图
CppCanvas
- canvas program for c++ builder
TimerDemo
- 定时器:设定定时器的运行时间、绘制数字的Canvas对象、滚动屏幕、绘制数字的坐标点、用于生成0或1的随机数-Timer: set the timer run-time, rendering the number of Canvas objects, rolling screen, the coordinates of points drawn figures, used to generate a 0 or 1 of the random number
M3GDemo
- 创建3D场景的画布类M3GCanvas 来显示生成的3D场景-The canvas to create 3D scenes M3GCanvas category to display the 3D scene generation
book1_100comp
- В этой книге говорится о базовых компонентах Delphi. Описаны также некоторые классы и типы Delphi. Такие как: канву Canvas , перо Pen , кисть Brush . А такие объекты, как принтер Printer , приложение Application или экран Screen .