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教你如何作弊玩扫雷
- 最近闲暇时间迷上了扫雷,有的时候经常遇到模棱两可的地方,很容易死到.于是就在想,要是我一开始就知道哪个地方有雷就好了.遂打开OllyDBG,对扫雷程序(WinMine.exe),进行了一番跟踪.好在WinMine.exe没有加壳,直接看它的IMPORT TABLE,在两个可疑的API上下断点,一个就是GDI.BitBlt,这个是程序来画地图的,另一个就是User32.GetDlgItemInt,这个用来获得扫雷地图大小,和雷的个数的. -recent spell of the mine,
FlexGraph非常高效的二维绘图控件
- FlexGraph是俄国老开发的、非常高效的二维绘图控件,可以画地图、CAD图、工业控制图、流程图等矢量图,控制灵活、功能强大,通常编译出来大小却不到1M,足见其精干。 可是控制源代码要购买,这里只能提供例子的源代码。 -FlexGraph the development of the Russian old, very efficient two-dimensional drawing control, you can draw a map, CAD plans, industria
easydraw
- 一个简单的图形编辑器源代码,有详细的代码,C++的。-A simple graphic editor source code, detailed code, C the.
SAS_macro_codes_for_China_maps
- 这是一个绘制中国各省分区的SAS宏程序。通过制定宏程序中的参数可以绘出中国地形图,结合各省的各种指标数据如人口,教育水平,收入状况,房价等等,容易得到各种调查分析图。-This is an area draw China' s provinces, SAS macro. Through the development of the macro program parameters can be plotted in the topographic map of China, combine
aaa
- 用VC编写的非常完整的绘图程序,很方便地画二维图。-Written by VC very complete drawing program, it is easy to draw two-dimensional map.
Gnuplot-USE
- 对于在Linux下工作的人,如果你经常要画一些二维图和简单的三维图的话,那么,gnuplot无疑是一个非常好的选择,不仅图形漂亮,而且操作简单。-For people who work under Linux, if you often have to draw some simple two-dimensional drawings and three-dimensional map, then, gnuplot is undoubtedly a very good choice, not o
help
- 基于protel99软件绘制的单片机最小系统板及数码管引脚参考图,方便新人绘制单片机制图-Drawn based on protel99 software system board and the smallest single-chip digital control pin reference map, easy to draw new graphics chip
09228Dulichao
- VC++开发的成绩分布图源程序,附实验报告文档,主要的功能是通过给定的一组成绩数据绘制出成绩的分布图(包括直方图和圆饼图)。这里没有用到数据库,因为是一个简单的成绩分布图,而用数据库的话在转到另一台机子上还要重新建表,对于学生信息也要涉及到录入问题,不容易实际操作,所以本示例采用了更为方便的通过手动录入数据或者是从文件(txt格式文本文档,第一个数为总人数,其余为分数,分数之间用逗号隔开)导入数据两种方式绘制出其统计图。-The achievement distribution source V
Results-distribution-map
- 本示例主要的功能是通过给定的一组成绩数据绘制出成绩的分布图(包括直方图和圆饼图)。这里没有用到数据库,因为是一个简单的成绩分布图,而用数据库的话在转到另一台机子上还要重新建表,对于学生信息也要涉及到录入问题,不容易实际操作,所以本示例采用了更为方便的通过手动录入数据或者是从文件(txt格式文本文档,第一个数为总人数,其余为分数,分数之间用逗号隔开)导入数据两种方式绘制出其统计图。录入的成绩可查看可修改,直方图采用了立体图模式,看起来更直观,各个分数段都有明显的分数人数标注,看起来直观形象。饼形图
map_four_color
- 四色定理又称四色猜想、四色问题,是世界三四色定理是一个著名的数学定理,通俗的说法是:每个平面地图都可以只用四种颜色来染色,而且没有两个邻接的区域颜色相同。本程序利用利用栈的思想和回溯算法来解决地图染色问题,程序算法简单易懂,使用鼠标绘出不同的区域,由程序自动填色,很好的演示了地图的四色问题-Four color theorem, also known as four-color conjecture, four-color problem, is the world s three or fou
