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ss
- 根据生产者—消费者问题的相关原理,用C编程创建两组线程,分别模拟生产者和消费者,为了确保两组线程之间的同步和互斥,必须设置相关的信号量让两组线程有序的运行。
WindowsAPI
- 中文版windows API。包括:控件与消息函数 硬件与系统函数 设备场景函数 绘图函数 位图、图标和光栅运算函数 菜单函数 文本和字体函数 打印函数 文件处理函数 Windows消息函数 网络函数 进程和线程函数 同步函数(包括互斥体,信号机和事件函数)
MultiThread
- 多线程的三种形式,对象,互斥,临界区,希望对大家学习多线程有用.
philosopher
- 用图形界面模拟如下场景:一个圆桌上有一个大碗面,5个盘子,每位哲学家一个,还有5把叉子。每个想吃饭的哲学家将做到桌子旁边分配给他的位置上,使用盘子两侧的叉子,取面和吃面。问题是:设计一个算法以允许哲学家吃饭。算法必须保证互斥(没有两位哲学家同时使用同一把叉子),同时还要避免死锁和饥饿。
O
- 用Java编写的读者写者问题的模拟程序,基本功能读读允许,读写互斥和写写互斥都实现了,界面输出是等待的读写者数目,运行的读写者数目.
MultithreadMutex
- 利用MFC库实现在多进程,多线程对共享变量的互斥访问,多种方法
vcexclusion
- 创建互斥名的完整的例子-were created contradict the integrity of the examples
线程
- 操作系统的线程互斥的程序实现。-operating system threads exclusive processes.
MyProxyTool
- 本章实现了一个功能简单的HTTP代理服务器,本章主要介绍多线程编程相关的知识,包括初始化临界段和删除临界段,使用临界段完成多个线程对临界资源的互斥访问,创建工作线程,退出工作线程,定义和设定事件,利用事件完成多个线程的同步与协作等。
fsjava
- 设计1进程管理;设计2进程的同步与互斥;设计3存储管理;设计4一个实用的Shell
mem
- 在了解实时嵌入式操作系统内存管理机制的特点以及实时处理对内存管理需求的基础上,练习并掌握有效处理内存碎片的内存管理机制,同时理解防止内存泄漏问题的良好设计方法。使用预先规划的思想,构建自己的私有内存管理机制,在系统内存池中申请内存,并将其纳入私有内存管理机制中,形成静态预分配内存池; 静态预分配内存池支持一种以上固定长度内存池,如16 字节内存池和256 字节内存池。固定长度内存池的单块长度应考虑体系结构开销,并尽量减少内部碎片;固定长度内存池数量应可配置; 静态预分配内存池与系统内存池
Linuxc
- 主要是其于linux c编程,包括了进程通信,进程同步与互斥,以及采用二进制读写文件,还有文档说明
MyProxy
- 实现了一个功能简单的HTTP代理服务器,本章主要介绍多线程编程相关的知识,包括初始化临界段和删除临界段,使用临界段完成多个线程对临界资源的互斥访问
huchiyuxing
- 用MFC编写的实现程序互斥运行的简单实用的小程序,来自于VC++学习书上源码。
MFC_Multy
- Windows MFC下的多线程的基本编程例子,多达10个左右,涉及互斥、消息传递、信号量的使用,适合刚接触线程编程的人。
Metex
- VC多线程互斥编程示例代码!有弹出提示框~~~不容错过
Lesson15
- 多线程程序的编写,多线程应用中容易出现的问题。互斥对象的讲解,如何使用互斥对象来实现多线程的同步。如何利用命名互斥对象保证应用程序只有一个实例运行。应用多线程编写网络聊天室程序。
projects
- 操作系统实验 线程的互斥实现与分析,内容简单但效率高
DINING
- 演示哲学家就餐 进程的同步与互斥
fl2
- 操作系统 实验二 进程同步与互斥 实现的基本的进程的同步、互斥,并用银行家算法实现与死锁预防