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GOBANG
- 本系统是一个五子棋游戏,在TC2.0下编译通过,基本规则:选定一方先下,之后黑白双方依次落子。棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个棋子称为“五连”。黑白双方先在棋盘上形成五连的一方为胜。若对局双方均认为不可能形成五连或是剩余空间已不足以形成五连则为和棋。通过本系统,用户可以体验到人人对战和人机对战。棋间支持一步悔棋。用↑、↓、←、→控制棋子的上、下、左、右。每次提示哪方落子,按下空格落子,按下ESC退出。考虑禁手——六连子。-This system is a backgammon g
Einstein-chess
- 爱恩斯坦棋 一种计算机博弈棋种,于2012年第二届全国大学生计算机博弈大赛中出现。 规则如下: 1.棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发区;右下角为蓝方出发区,如图1所示; 爱恩斯坦棋盘 爱恩斯坦棋盘 2.红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双方棋子在出发区的棋位可以随意摆放; 3.双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或小于此数字的并与此数字最接近的棋子; 4.红方棋子
_renju
- 计算机博弈 五子棋AI代码,控制台程序,C。使用了负极大值、α-β剪枝、哈希表对算法进行优化; 六子棋、点格棋可公开的程序本人将于近期整理上传。 ——FutaAlice 2016.1-I! cant speak english. Go and see chiness ver!
connect6
- 六子棋作为五子棋改进的产物,问世很迟,推广的前景很广,我们旨在制作一个具有友好界面和完整功能的六子棋人机对弈的游戏软件,供六子棋爱好者进行人机对弈或者人人对弈。-Six-game improvement product as backgammon, came very late, very broad prospects for promotion, we aim to create a fully functional with a friendly interface and six man
引入了UCT算法的围棋AI程序代码
- 给需要参考UCT搜索算法的人提供参考,提高自己设计的棋类的棋力(Provide references to people who need to refer to the UCT search algorithm)