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Teach_Yourself_Internet_Game_Programming_With_Java
- 21天学会用JAVA开发网络游戏,这是一本英文书,感觉外国人写的就是好!-21 days learn to use Java to develop network game, which is an English book, written by a foreigner feeling is good!
Visual_C++GameDevelop
- Visual C++游戏开发技术与实例一书配套光盘。包含了冒险屠宰场、入侵者、赛车、网络五子棋、网络台球、对战坦克大战和面包圈7个游戏实例的完整源代码。
WuZiQi
- 随着计算机普及,网络的飞速发展,网络技术的成熟,计算机的发展为集办公、娱乐于一体新式工具。在这一背景下,网络游戏的需求与日俱增,五子棋作为传统游戏之一,其历史源远流长,而传统游戏的开发更符合用户的品味,更受用户的喜爱。 基于C/S模式使用JAVA语言开发的五子棋游戏程序,将五子棋游戏移植到网络中更符合现代人娱乐理念,满足用户异地自由选择游戏对手、游戏模式,也可以在游戏当中进行聊天,私聊、群聊等功能,便于用户实时进行信息交流。同时,注意从游戏的图形界面上优化,使得JAVA五子棋游戏软件具有很
MiniSIPSDKDemo_INST
- MiniSIP 网络电话开发库,为VOIP迅速开发VOIP应用提供第三分开发。 为了便于开发者方便地开发出具有各种个性化界面的软电话,本DLL COM控件不提供主用户界面,而是将主用户界面完全交付开发者根据各自的需求实现。开发者可以利用本DLL COM容易地实现各种形式的SIP软电话,例如,可以实现独立的可执行应用程序(.exe)、在Web页面中嵌入SIP软电话或者在诸如辅助办公系统、CRM系统,甚至网络游戏中实现一个嵌入的SIP软电话,从而为这些系统提供语音服务功能,使这些系统的功能和竞争
Lua
- 走近Lua lua ppt Lua是一种脚本编程语言,于1994年,由巴西里约热内卢天主教大学的研究人员设计开发,“Lua”这个名字是葡萄牙语单词 “月亮”。 与一般脚本语言如 PHP、Perl、Javascr ipt 等不同,Lua被称为是一种嵌入式 脚本语言,Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏 魔兽世界 中。 Lua最引人注目的特点: 以极小 的体积和简单 的语法提供相对全面的功能。 以简洁 的API实现与宿主语言最方便 的接口。
VCGame_Rcs
- 收集了几十个用VC开发的小游戏源代码。对需要进行网络游戏或者其他小游戏的人员有一定的参考作用
j2me
- 《J2ME实用教程》 源文件下载 本书没有仅仅局限于J2ME单机游戏的开发,而是将J2ME的学习与开发与整个移动网络相结合,如介绍了网络游戏、移动电视、手机银行等移动网络应用的开发。本书适用于普通本科院校通信工程、电子信息工程、网络工程、计算机软件等专业J2ME相关课程的教学,同时也可作为部分高职高专院校和培训学校的教学用书。...
Cwangluo
- C#网络与通信程序设计案例精讲.rar \\chap03 提供了本书第3章FTP服务器开发源程序; \\chap04 提供了本书第4章第FTP客户端开发源程序; \\chap05 提供了本书第5章电子邮箱系统源程序; \\chap06 提供了本书第6章基于Socket的聊天室源程序; \\chap07 提供了本书第7章多线程下载源程序 \\chap08 提供了本书第8章基于Web的电子书店
net-game-servers-design
- 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?\"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群
RPGgame
- c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
sj
- 网络游戏神迹脱机外挂PASCAL源码,delphi平台开发。
tnl______source
- tnl 非常牛的网络引擎 官方站点:http://www.opentnl.org/ 这是一个鲁棒性,安全的,易用的网络库,使用C++开发的用于仿真和游戏开发的网络库。这种网络架构对多人在线交互游戏有很好的支持。不管是做一个多人在线游戏,还是开发一个复杂的仿真系统,对网络应用程序来说都需要一个坚实的基础,TNL可以满足这一需求
OaNN
- 一个神经网络程序,可用于游戏开发等,包括神经网络的基本概念。
OgreAndLuabind
- 在OGRE引擎中绑下Lua脚本语言,对开发网络游戏的朋友同时想使用LUA作为开发脚本时非常有用.
OgreSDK_PLSM2_source
- OGRE游戏引擎的支持分页地形的源代码,对开发大型网络游戏有很好的参考价值
tutorials
- 3ds max for ogre的输出教程.开发网络游戏有帮助
LUA脚本系统源代码
- torque游戏引擎绑定的LUA脚本系统源代码,对开发网络游戏时使用LUA脚本有很好的参考价值.
23112_GameRTI
- 基于HLA的网络游戏支撑平台 该软件将美国国防部定义的分布式仿真标准HLA规则,应用到游戏开发过程中,将DirectPlay的可靠性速度与HLA定义的分布式程序的规范性有机的结合为一体,本系统支持各种分布式网络游戏的开发运行。
DevelopingOnlineGames
- 很有名的书,讲述网络游戏的设计与开发,值得一度。
javayouxi
- 21天学会用java开发网络游戏 这对于 想学java编程的人会很有用