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  1. 6_60

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  2. 问题的提出:编程模拟抛硬币所得正面的频率图。假设每次抛10次为一事件, 记录每次得到正面的次数,共抛掷100000次,计算得到正面次数的概率发布,并绘图输出结果。 思路:数值概率算法常用于数值问题的求解,此类算法所得的往往是近似解,且近似解的精度 随计算时间的增加而不断提高,得到一定精度近似解就可以满足问题要求。-problem : Simulation Programming throwing coins from a positive frequency map. Assumin
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1006
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