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Planets2
- VC++碰撞检测。判断两个运动中的物体已碰触,这在游戏应用中想当广泛,在本例中,不管是物体自行运动或是用鼠标拖动他们,你会发现,他们都不能碰撞在一起,在距离非常近的时候,他们会被相互的排斥,永远不会碰在一起。-VC++ collision detection. To determine objects in the two sports have been touch, want to be a wide range of game applications, in this case, whe