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class_37_homework_01
- 编写的一个python小游戏,乌龟吃小鱼: 假设游戏场景范围想(x,y)均为[0,10];游戏生成1只乌龟和10条鱼;他们移动方向均随机;乌龟最大移动能力为2(可为1或2),鱼最大移动能力为1;当移动到场景边缘自动向反方向动;乌龟初始体能为100(上限);乌龟每移动一次体力消耗1;乌龟与鱼坐标重合,乌龟吃鱼,乌龟体力增20;鱼暂不计体力;当乌龟体力为0或鱼儿数量为0游戏结束(Prepared a python game, the turtle to eat fish: Assuming th