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  1. 迷宫游戏

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  2. 设计一个迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口” 1.定义二维数组 a 存储随机迷宫. 定义四个整型值用以存储用户输入的迷宫的长(m)宽(n)以及随机设定的入口(p)出口(q)。 定义一个字符ch接收回车键的输入. 定义整型值r与l表示当前在迷宫的位置。(Design a maze game, given the entrance to the
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:15360
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