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C游戏编程
- 本书从c语言游戏编程入手,对图形绘制,中文显示,动画实现,文件调用,内存使用,声卡调用,中断,内存驻留技术,接口技术,数据库实现,简单病毒,界面技术等进行了详尽的介绍,并且配以大量的源程序以及程序分析对所涉及的理论进行充分的讲解和支撑。(This book from the start of the C programming language games, graphics rendering, animation, Chinese display, file, memory card, ca