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  1. 多态图形移动控制

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  2. 现在已有一个简单的游戏界面框架,目前程序可以通过ujhk几个键控制主界面上的主角“三角形”“圆形”上下移动。项目结构如下:Scene.java是主类,该类实现了界面的显示,以及对键盘控制的响应。Role类是游戏角色的父类,里面定义了上下左右移动的方法,以及显示该角色的方法。Circle类是一个已经实现了“圆形”角色,它继承了Role类,并且重新Role类里的所有方法。Triangle类是一个已经实现了“三角形”角色,它继承了Role类,并且重新Role类里的所有方法。现在要求扩展新的角色:比如一
  3. 所属分类:Java编程

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:1024
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