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3Dgameshooting
- 是三维游戏引擎的程序,包括场景绘制,视角变换,图像读取等技术,为下一步开发游戏建立平台。
AffineTransformation
- 具体实现三维图像的仿射变换,比较适用于matlab的初学者的。
3d
- 以SetPixel()基础,从图形的变换,到图元的填充,讲述了三维图形的大概生成和显示流程.程序中涉及到的图形剪裁和消隐,使用的是简化的.有待完善.仅供学习所用.
graph1
- 本实验报告综合了计算机图形学的多项知识,详细讲述了二维线画图元的生成(包括二维直线、圆、椭圆、抛物线的生成)、二维填充图元的生成(图形的填充、字符的输出)、二维裁剪、图形变换(平移、旋转、放缩三种变换)、投影(透视投影)和曲线生成(Hermite曲线和Bezier曲线的生成)的算法思想以及程序实现。
matlab_example
- 实例1:三角函数曲线(1) 实例2:三角函数曲线(2) 实例3:图形的叠加 实例4:双y轴图形的绘制 实例5:单个轴窗口显示多个图形 实例6:图形标注 实例7:条形图形 实例8:区域图形 实例9:饼图的绘制 实例10:阶梯图 实例11:枝干图 实例12:罗盘图 实例13:轮廓图 实例14:交互式图形 实例15:变换的傅立叶函数曲线 实例16:劳伦兹非线形方程的无序活动 实例17:填充图 例18:条形图和阶梯形图 实例1
VTKrumen
- 本例子介绍了VTK的入门程序(包括三维重建光线投影算法,体切割,剃度变换,三维镂空等)
3d
- 计算机图形学三维图形的变换在,VC++下编译通过。
sanwei
- 计算机图形学原理中的三维图形变换功能源代码.已经经过调试,绝对好用.
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- 基于MFC和OPENGL制作3D图形 绘制简单的三维图形进行坐标变换
Penner_AS2_ProFMX
- 3d的一个变换类。用它可以生成一个动态三维动画
clip
- 三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体图形并实现立体图形的变换及视角变换。 创建空间中的立方体 支持鼠标选择立方体 支持对选中立方体的平移、旋转、放缩变换 支持对视点进行变换
Perspective
- 该程序可实现三维线框体图形的显示,采用了视图变换、图形裁剪等方式,可逼真显示三维图形。
OpenInVentorInclude
- 在C++中使用OpenInVentor实现三维二维的图形显示以及变换操作.
Java3Dchange
- 用java实现的三维控件内立方体的各种几何变换,如”旋转“,”缩放“”平移“等。-used to achieve the three-dimensional cube within the control of various geometric transformation, as "revolving", "zoom", "Translation."
3DEDITOR
- 是一个比3DSLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-is a better than 3DSLOADER MFC and opengl 3d programming system. More can be read into the object (model). Including many scenes transform, material, color, light, et
KL变换
- KL变换模式识别作业三 一、编程要求: 编程实现KL变换,并对TM六波段图像进行演算。 KL变换的思想是:从n维特征选取m维特征,删去的n-m维特征不一定就是无用的信息,如何在信息损失最小的情况下选取特征,在理论上就显得更严密些。通常采用正交变换,得到新的经变换的模式, 以保证信息损失最小情况下获得有利于分类的特征。 二、编程思想: 将6副图象依次输入获得灰度值存在一个6*size(size为一副图象的像素数)的二维数组中,计算每个波段的灰度均值,然后计算协方差矩阵,得出特征值
DLT.rar
- ..三维DLT变换解决外方位元素的求解以及对11个参数的确定,.. Three-dimensional DLT transform solution for solving the exterior orientation elements and the 11 parameters
SimpleOpenglProgram.rar
- 本程序使用opengl语言实现简单三维图形的显示与控制,包括三维场景构建,各种变换的使用;光照模型;材质使用;基本的图元绘制和鼠标控制视角变换。,This program realizes the Control and Display of simple 3D objects with opengl language.
fdtd3d_tfsf.rar
- 利用VC++进行FDTD三维远近场变换,代码已通过编译。,VC++ for the use of three-dimensional FDTD near-far field transformation, the code has been adopted by the compiler.
CreateExtruded
- UG开发三维建模中拉伸的例子。例子比较简单,很容易看懂,这是三维软件开发的基础。弄明白了,再变换成扫描,拔模等命令就很容易了。-UG development of three-dimensional modeling stretch example. Example is relatively simple, easy to understand, this is the basis of three-dimensional software development. Understand, a