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light2
- 用12个球演示光照,包括镜面反射,漫反射,以及环境光-Demo with 12 balls of light, including specular reflection, diffuse reflection and ambient light
OPENGlCODE
- OPENgl绘制多边形,可实行光照变换,和鼠标事件改变位置,动画功能-OPENgl polygon, it can take light transform, and change the location of mouse events, animated feature
3DRenderer
- 自己实现的简单3D渲染器,实现3维模型的消隐、Phong模型等简单光照模型-This is a simple renderer developed by mfc & gdi, which applys Vanishing, phong Model and some other simple illumination models.
swimming-circle
- 是有Opengl,再VC++环境下,制作的一个旋转的游泳圈,并且进行看光照处理!!!我是初学者,这个对出学者来是个好的代码-Is Opengl, then VC++ environment, the production of the spare tire of a rotation, and illumination to see! ! ! I am a beginner, the scholars of the code is a good
MyTest
- VC6.0 环境下编写MFC风格的OpenGL简单示例程序,可以在窗口上,显示一个带有光照控制的球-Example of OpenGL,created in Visual C++6.0 with MFC style. The example shows a ball in the window.
opengl
- 用opengl实现光照效果,包括创建光源,激活光照以及光源,规定明暗处理方式,以及定义物体的材质。-Lighting effects with opengl implementation, including the creation of light, activating light and the light source to provide shading methods, and define the material objects.
opengl
- 用opengl编的,立方体旋转,纹理贴图,光照控制,按键控制-Compiled with opengl, cube rotation, texture mapping, lighting control, key control
Ex_light
- opengl基本教程 之 光照处理 ,即在opengl场景中添加光照的实现方法-introduction to opengl ,lighting
Simple-shadow-volumes
- 简单的 阴影体光照实现,带骨骼动画模型,实时绘制-Simple realization of the shadow body of light, with model of skeletal animation, real-time rendering
Sixprism
- 在vs2008下用opengl函数绘制的旋转六棱柱和球体,加光照。-Opengl function in vs2008 drawn under the rotation with six prism and the sphere, plus light.
Wikipedia
- 人脸检测的研究具有重要的学术价值,人脸是一类具有相当复杂的细节变化的自然结构目标,对此类目标的挑战性在于:人脸由于外貌、表情、肤色等不同,具有模式的可变性;一般意义下的人脸上,可能存在眼镜、胡须等附属物;作为三维物体的人脸影像不可避免地受由光照产生的阴影的影响。因此,如果能够找到解决这些问题的方法,成功地构造出人脸检测系统,将为解决其他类似的复杂模式的检测问题提供重要的启示。本书对人脸检测的基本问题、研究思路和方法、经典的算法和技术全方位地做了深入系统的介绍,着重介绍了作者在利用活动轮廓模型方法
cai
- OpenGL应用程序,对桌面上物体实现材质和光照的不同处理-OpenGL applications on the desktop object to achieve different treatment materials and light! ! !
screw_lines
- 运用vc+编程语言在opengl中绘制螺旋线并且进行光照处理的小球沿螺旋线运动-Vc+ programming language using opengl to draw spiral in the illumination and the small ball movement along the helix
Material
- 计算机图形学 OpenGL 材质、光照模型简单编程-OpenGL programming on material
NURBS
- OpenGL的NURBS曲面构造函数,添加了材质光照,并实现了旋转平移的应用,特别适合初学OpenGL曲面应用的初学者。-OpenGL‘s NURBS surface constructor, add the material light, and realized the application of rotating shift, especially for beginners beginners OpenGL application surface.
myname(third)
- opengl 画了一个名字,文件中启用了光照和变换以及其他功能,是是计算机图形学的第三次作业-opengl myname use light and translation
sphere2
- 基于OpenGL的VC++绘制光照、材质不同的球体模型-The VC++ based OpenGL rendering light and texture of different spherical model
lesson07
- 光照和键盘控制: 在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观。 -Lighting and keyboard control: In this lesson, we will add lighting and keyboard control, which make the program look more beautiful.
OpenGL-tutors
- Nate Robin的OpenGL教程程序代码,它允许用户修改函数参数,以交互方式观察代码效果。包括坐标\模型变换、光照、雾和纹理,它们具有可移植性,并且使用了GLUT。-Nate Robin' s OpenGL tutorial code, which allows the user to modify the function parameters to interactively observe the code in effect. Including coordinate \ m
computer-vertex-Normals
- vc opengl 模型绘图, 求出所有网格点的法向量,光照-vc opengl drawing models, find all the grid points of the normal vector, light