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AIbashuma
- 我们解决八数码问题,广度优先搜索可能会导致内存不够用,采用启发式搜索,启发函数为f(x)=g(x)+h(x) g(x)为该结点不同于目标结点的个数,h(x)为该结点的深度,选择那f(x)结点最小的那个结点进行扩展, 引入了一个\"扩展数组[4]\"(因为扩展的结点最多只有4个),该数组保存着某个结点的0点向各个方向的扩展的结点对象,然后对该扩展数组进行分析,利用启发函数在进行递归扩展... -us solve eight digital, BFS may lead to insufficient
AIbashumaJava1
- 我们解决八数码问题,广度优先搜索可能会导致内存不够用,采用启发式搜索,启发函数为f(x)=g(x)+h(x) g(x)为该结点不同于目标结点的个数,h(x)为该结点的深度,选择那f(x)结点最小的那个结点进行扩展, 引入了一个\"扩展数组[4]\"(因为扩展的结点最多只有4个),该数组保存着某个结点的0点向各个方向的扩展的结点对象,然后对该扩展数组进行分析,利用启发函数在进行递归扩展... -us solve eight digital, BFS may lead to insufficient
EightNumTal
- 此为八数码问题(即九宫问题)的程序。初始状态不定,目标状态确定-this for eight digital (ie JiuGongTu) procedures. Adventitious initial state, the state set target
2005217185414373
- 八数码问题的几种不同解法 八数码问题的几种不同解法-eight digital issues several different solutions to the problem of digital eight several different solution
ChessEight
- 解决八数码问题的经典程序。实现了宽带优先算法,深度优先算法,A* 算法。图形化显示结果。-solve the classic problem of the digital process. Broadband achieved priority algorithm, depth-first algorithm, A * algorithm. Graphic shows results.
my8num.RAR
- 八数码问题的深度优先算法,优秀的显示效果。-eight digital depth of the priority algorithm, showed excellent results.
aEightNum
- 八数码,人工智能课程设计,实现八数码的两个搜索算法-eight digital, artificial intelligence curriculum design, realization of the two eight digital search algorithm
eight-num.tar
- 八数码小游戏,人工智能很著名的问题,作的不好,请多指教。-eight small digital games, artificial intelligence is a well-known problem for the poor, please enlighten.
AI-eightnumber
- 实现八数码自动有初始状态到达目标状态,并显示输出各步走向.-achieve eight digital automatic initial state at the target state, and that each step toward output.
AI-widefirst
- 八数码宽度优先搜索算法,可以找到最优解,但会消耗更多的资源.-eight digital width first search algorithm to find the optimal solution, but it will consume more resources.
JiuGongTree
- 这是有一个解决八数码问题的程序! 主要应用了宽度优先搜索法! 是用C#开发的-This is a solution to the problem of digital eight procedures. Application of the width of the main priorities Search! Is the development of the C#
eightnumberwww
- 人工智能中的八数码难题,人工智能中的八数码难题-artificial intelligence of eight puzzle, artificial intelligence of eight puzzle
eightnumber(2007_4_26)
- 八数码难题解法 new 在一个3×3的九宫中有1-8这8个数及一个空格随机的摆放在其中的格子里。现在要求实现这个问题:将该九宫格调整为指定的形式。调整的规则是:每次只能将与空格(上、下、或左、右)相邻的一个数字平移到空格中。
57130.45916033
- 人工智能八数码源代码 启发式搜索解决八数码问题的源代码 8数码难题算法,界面比较漂亮。操作简单-eight digital artificial intelligence heuristic search the source code to solve the problem eight digital source code 8 puzzle algorithm, interface more beautiful. Simple operation
cyuyanshixianbashuma
- 所谓八数码问题是指这样一种游戏:将分别标有数字1,2,3,…,8的八块正方形数码牌任意地放在一块3×3的数码盘上。
EigthGrid_cws
- 用JAVA做的一个简单的八数码问题的游戏,用户可以移动数字,当移动到正确位置时,系统提示成功.-with JAVA do a simple eight of the digital games, mobile users can figure, When moved to the correct position, the system prompt success.
EightFigure(A-Star)
- 经典的八数码问题,重在相互交流(A*算法实现).-eight digital classic problem lies in mutual exchanges (A * algorithm).
Eight_Num_Fengart
- 本代码是为了应付人工智能的实验而编写的,写的潦草请不要介意。我又是通过这代码来“引玉”,相信看过我编写的黑白棋源代码的人应该知道“引玉”是什么意思。如果你有“玉”(什么更高效的算法能在更短的时间内求得结果,或者博弈方面的),就欢迎“砸”过来--fengart@126.com,我会很感激!(A* 算法解决八数码问题我已经研究过了,不要砸这个来)在 赛扬D2.1G 的机器上测试,算法的解答时间不超过0.1秒。 最好优先搜索算法的解答时间一般在0.05秒左右。 里面还可以演示八数码问题的从初始态到目标
EightDignialGame
- 我的八数码游戏!! 学人工智能的编写的-my eight digital game! ! The study prepared by the Artificial Intelligence
广度优先算法八数码问题
- 应用广度优先搜索策略:该算法首先根据输入的节点数(该程序可选的有3X3,4X4…9X9几种节点数),然后输入初始状态和终点状态-application breadth - first search strategies : The first algorithm based on the input nodes (which are optional procedures 3X3, 4X4 ... Frankfurt several nodes), then the initial state