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计算机图形学算法演示系统
- 计算机图形学部分算法演示系统:包括:直线,圆,Bezier曲线,直线裁剪算法。-some algorithm in computer graphics presentation systems : including : straight lines, circles, Bezier curves, straight cutting algorithm.
图形学算法演示
- 对象:想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,
直线圆的生成算法(计算机0204班张冀川23号)
- c语言绘图程序 输入参数即可花图形(直线圆)-mapping procedures input parameters can be spent graphics (line Yuan)
radon变换检测直线
- 做个图像直线检测的算法,主要是用来检测图像中的直线,用处据说不少,而且自己感觉挺好。-be a linear image detection algorithm is used to determine the linear image, usefulness is said, but his driver.
图形学直线和圆的生成算法
- 掌握直线和圆的生成算法,分别用DDA法和中点画线法在屏幕上画两条直线段-grasp of linear and circular generation algorithm, respectively DDA Act and the dotted lines in the screen painting of two straight
图形学直线的生成算法
- 圆心在原点,半径为R的第一个4分圆的Bresenham画圆算法程序,将该算法程序推广到任一四分圆,从而形成一般的Bresenham画圆算法。并利用Bresenham画圆算法画出一个圆心在点(xc,yc), 半径为R, 圆周颜色为color的圆-Center in the basics of radius R for the first four hours round the Bresenham algorithm Circle procedures, procedures for the pr
图形裁剪算法
- 实现直线的编码裁剪算(Cohen_Sutherland算法)该程序能实现窗口屏幕上任意一条直线的裁剪-achieve linear coding cutting count (Cohen_Sutherland algorithm) to achieve the program window on the screen arbitrary cutting a straight line
几何算法
- 一些常用的几何算法的C++实现,包括两点确定一条直线,两点间距离,点直线距离, 海伦公式求三角形面积,判断直线相交等-some common geometric algorithm C achieved, including two identified a straight line, the distance between two points, point straight distance Helen formula for triangle area, as judged strai
计算机图形算法演
- 计算机图形算法演示 包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。-computer graphics algorithms demonstration included painting line, anti-aliasing straight Circle, painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3
基本画线实现算法
- 新建一个C++Builder项目 设置Form1的font为“宋体,小五” 在Form1中添加一个TRadioGroup组件rgDrawWhat供选择画什么图形;添加一个Tbutton组件colorBtn和一个TcolorDialog组件ColorDialog1;添加一个TImage组件Image1。 3、 将当前项目保存在自己实验文件夹的exp1子文件夹中(以防错误操作而前功尽弃)。 编写colorBtn的OnClick事件,激活ColorDialog1,并获取所选择的颜色: if (Col
编码算法剪裁直线
- 在vc++环境下编写的直线段裁剪算法,编码方法为-in vc + + environment prepared by the line of cutting algorithm, coding method for
区域填充算法处理直线自相交的情况
- 计算机图形学区域填充算法可以处理直线自相交的情况。-computer graphics area filling algorithm can handle line from the intersection.
四.裁剪算法
- 实现二维图形关于矩形裁减窗口的裁减和直线裁剪-2D graphics on the rectangular window reductions and the reduction of linear cutting
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
LCD12864画点,画直线,画圆和画图片算法
- LCD12864画点,画直线,画圆和画图片算法
道格拉斯—普克法(Douglas—Peucker)简化线算法
- Douglas-Peucker算法 在数字化过程中,需要对曲线进行采样简化,即在曲线上取有限个点,将其变为折线,并且能够在一定程度 上保持原有的形状。 经典的Douglas-Peucker算法描述如下: (1)在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线AB,该直线为曲线的弦; (2)得到曲线上离该直线段距离最大的点C,计算其与AB的距离d; (3)比较该距离与预先给定的阈值threshold的大小,如果小于threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕。 (4)如果距离大
Hough变换直线检测
- 直线Hough变换利用图像空间和Hough参数空间的点-线对偶性,把图像空间中的检测问题转换到参数空间。通过在参数空间里进行简单的累加统计,检测峰值。这里基于伪方向的直线提取算法。只对具有相同伪方向的边缘点对采样减小了采样空间,提高了精度。
基于VC的直线光栅扫描转换算法实现
- 基于VC的直线光栅扫描转换算法实现
lsd-快速直线检测
- 最新的直线检测算法,比hough算法快。
图形学中用中点生成算法画出直线和圆
- 运用VC++6.0完成了图形学中用中点生成算法画出直线和圆