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opengl
- 计算机图形学课程设计 1.直线反走样算法 1、 参数曲线曲面、Bezier曲线、Bezier曲面 2、 纹理映射 3、 网格化、网格细化等 A、可作一个基本的图形处理软件 B、可选择书本上所学过的算法 C、可作图形学的综合应用系统-1 Computer Graphics course design. Line anti-aliasing algorithm 1, the parameters of curves and surfaces, B
gameByOpenGL
- 用opengl写的一个小游戏。帮助新手学习。有纹理映射,光照,碰撞检测,等基本技术。注解非常详细!-a game based on opengl including texture mapping, lighting, collision test with rish comment!
Texture-
- 用openGL绘画一个带有纹理映射的旋转方体-OpenGL drawing with texture mapping with a rotating cube
Texturing
- Texturing and Modeling A Procedural Approach 很好的关于纹理映射的书PDF格式-Texturing and Modeling A Procedural Approach
wenli
- 使用OpenGL进行纹理映射,以及纹理在强光下的表现。-Use OpenGL for texture mapping, and texture in bright light performance.
texture
- 纹理贴图,帮你如何学习纹理操作以及纹理映射-Texture mapping, texture help you learn how to operate
shy
- 计算机图形图像学中基于OPENGL创建的移动光源以及纹理映射程序 -Science in computer graphics to create OPENGL based mobile light and texture mapping procedure
cc
- 计算机图形图像学基于OPENGL的简单纹理映射及添加文字流程-OPENGL-based learning in computer graphics texture mapping and a simple process to add text
TexCube
- d3d 纹理映射 创建一个立方体 然后为其每个面映射一个半条纹理-Create a cube texture mapping and then for each face mapping the article and a half of the texture
picture
- 用vc++和opengl实现的纹理映射的例子。-demo of picture.
02_HLSLBumpTexture
- HLSL的高级应用,通过HLSL编程实现凹凸纹理映射。-The advanced applications of HLSL HLSL programming bump texture mapping.
lesson6
- nehe教程在MFC下的实现,第6课-纹理映射(在VS2005下编译通过)-nehe tutorial to achieve in the MFC Lesson 6- Texture mapping (compiled by VS2005)
carxin
- 熟练掌握和综合运用OpenGL编程技术来开发简单的三维交互式游戏 采用弯曲的封闭的跑道; 在缺省视图下,绘制汽车在跑道上的阴影(自定义一个假想的点光源); 在路边设置一些路标,对于地面、跑道和/或天空进行纹理映射等以增强逼真度。 除了缺省视图之外,支持第二种视图:坐在车内从驾驶座位向前看的视图。两种视图之间用“t”键进行切换。 -car game opengl A Racing Car
Graphics-algorithm
- 包括立方体的纹理映射算法、立方体动态隐线算法、立方体明暗处理算法、球的光照模型算法、球的动态隐线算法-Including the cube texture mapping algorithm, cube dynamic hidden line algorithm, the cube shading algorithm, the ball illumination model algorithm, Dynamic hidden line algorithm for the ball
taxture2D
- 这是一个能够实现纹理映射的小程序,包含源码和可执行文件。-This is a texture mapping process, including source code and executable files.
Texture
- 计算机图形学课程设计,本程序是用opgl 在c++中实现纹理映射的算法,包括其他一些功能,比如旋转 -database design
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
EXAM801
- 一个生成棋盘状纹理映射的OpenGL程序。-Generate a chessboard-like texture mapping program.
opengl15
- opengl 教程,对图像的处理,投影,纹理映射等,内容比较全-opengl tutorial on image processing, projection, texture mapping, content
StarRunApplication
- 通过opengl函数实现地球,太阳,月球之间公转,自转,以及对于地球的纹理映射,并实现了太阳为点光源,地球和月球的阴影效果-Through the OpenGL function to achieve the earth, the sun, the moon s rotation, and between, to the earth texture mapping, and the realization of the sun as a point light source, the ear