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  1. GuGeMengPiDongHua

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  2. 一个基于DXUT的骨骼蒙皮动画示例,编译环境:DX2006,VS2005-Based on DXUT of skinned mesh animation sample, the compiler environment: DX2006, VS2005
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9063268
    • 提供者:hutianhai
  1. mpdh

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  2. 硬件支持下骨骼蒙皮动画的实现,是一个很好的学习材料-Hardware support skinned mesh animation realization, is a good learning materials
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:10270
    • 提供者:l
  1. xen_1.8.2

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  2. xen. xna 三维动画 C# 骨骼控制 灯光 渲染 游戏引擎-xen. xna C#-D animation rendering game engine, lighting control bone
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:12810240
    • 提供者:shangaili
  1. niflib-0.7.2-src

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  2. nif模型文件格式解析库,能分析模型的骨骼和动画等数据-nif model file format parsing libraries can model the skeleton and animation data
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5390457
    • 提供者:张帅
  1. Character-Animation

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  2. unity3d 角色动画开发教程,Unity的动画系统允许你创建漂亮的动画角色.动画系统支持动画合成,混合,添加动画,步调周期时间同步,动画层,控制所有方面的动画回放(时间,速度,混合-偏重),网格面每个三角有1,2或4个骨骼,且完成基本的物理玩偶.-unity3d Character Animation
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:86625
    • 提供者:jyz
  1. skeletonDrivenAnimation

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  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:21132404
    • 提供者:高进
  1. Sskinnedmeshk

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  2. 骨骼蒙皮动画例子,VC6无法编译通过,必须在VC22003以上才能通过-Skinned mesh animation example, VC6 can not be compiled by the VC22003 above by
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:128751
    • 提供者:wgh
  1. s432

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  2. 标记、骨骼、动画 标记、骨骼、动画标记、骨骼、动画 -Mark, bones, animation marker, bone, animation marker, bones, animation
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:505833
    • 提供者:huang feng
  1. U3d-GeneralAni

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  2. U3d-不同体形角色共用一个动画,剔除位移只计算骨骼旋转-The role shared a U3d-different shape Animation eliminate displacement only calculate bone rotation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:2674
    • 提供者:seanz
  1. SkinningSample_4_0

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  2. XNA读取fbx模型的示例,能够播放骨骼蒙皮动画-Example XNA read fbx model, capable of playing skinned animation
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10051895
    • 提供者:依然很拉风
  1. HW1_NANCHANGJUN_2014-25159

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  2. 这是一个人体骨骼的动画 键盘可以完整的控制一系列的关节运动 -This is the animation of a human skeleton complete control of the keyboard can be a series of joint movement
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:11125509
    • 提供者:abcabbaaa
  1. lolskintool

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  2. League of Legends 模型、骨骼、动画、导出工具(League of Legends model, bones, animation, export tool)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:4992000
    • 提供者:shaen
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