搜索资源列表
TMesshziph
- 这个程序源码讲述了一个模型的帧动画,是学学习骨骼动画的基础,值的学习。 可直接使用。 -This procedure tells the story of a source model frame animation, skeleton animation study are the basis for the value of study. Complete source code can be used directly.
vBBooneMovec
- 此源代码,是一个用Visual C+OppenGL做的简单易懂的骨骼动画的源码实例 -vc OpenGL do with the simplle skeletal animation example
jSkeeletalAnie
- 骨骼动画,介绍骨骼动画的加载与创建方方法,如果不能运行请与我联系,jarod -jerry@163.com-skeletal animation, skeletal animation on the looading methhod and the creation of, if not run, please contact me. jarod-jerry@163.com
SGl__BoneAnimk
- 骨骼动画的原理实例,虽然简单易懂,但但是能说明问题,值的看看。骨骼动画的基础 -Skeletal Animation example of the principle, although easy to understand,, but to describe the problem, look at the value. Basic skeletal animation
s3DAAnimatiook
- 骨骼动画相关的资料,主要是讲解了作者的的一些心的体会,能对骨骼动画有初步的了解 -skeletal animation- related information, mainly on the authhor' s eexperience- some, Skeletal animation can be a preliminary understanding
Xna3DGam
- Silverlight 5和Windows Phone 7.1都已具备SL.XNA模式,这意味着我们可以在相关平台上制作高性能的3D游戏及软件产品而无需二次编码。借助一些工具为大家讲解SL.XNA的3D实现原理,并演示如何加载并解析一个功能齐全带贴图和骨骼动画的角色模型。-Silverlight and Windows Phone 7.1 have with SL.XNA mode, which means that we can produce high-performance 3D game
Cal3dViewer_sourcecode_1_0_1
- 很好的骨骼动画学习源代码,内容全面,使用C++语言、OpenGL图形API开发,其中有多个模型骨骼动画,可以在UI中控制显示骨骼运动、模型顶点运动变化。-Skeletal animation, a good learning source code, comprehensive, use C++ language, development of the OpenGL graphics API, which have more than one model of skeletal animatio
SkeletalAnimation
- OpenGL编3D游戏_骨骼动画。用VC++实现的,很好的学习3d游戏制作的范例。-OpenGL Code 3D games _ skeletal animation. VC++ achieve a good learning example of 3d game production.
osgfbx插件
- osg里fbx骨骼动画的插件,环境vs2008+win7-osg plug of the fbx bone animation, environment vs2008+win7
ABoneAnimation
- 一个骨骼动画的示例程序,主要演示了了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学. -A skeletal animation of the sample program, demonstrates a skeleton-based mesh deformation using forward kinematics.
tiger_TestD3D
- 简单的游戏地形图与骨骼动画的实现-Simple game, topographic maps and skeletal animation. . . .
gameworld-set-up
- directx9.0下实现的游戏地形图与角色骨骼动画,以及摄像机跟踪功能。-game directx9.0 under the topographic map and the role of skeletal animation, and camera tracking.
VBskeleton
- 利用VB实现ms3d格式的骨骼动画,可以显示骨骼、三角网状及纹理的显示。除此之外,还可以控制动画运动的速度等。-Using VB to implement ms3d skeleton animation, the program can display the bone animation, triangular mesh, and animation with texture . In addition, we can control the speed,zoom in/out , posi
clothSimulationTest
- 3Dsmax插件,很不错的导出工具。可以导出骨骼动画以及相关的工具。-The 3Dsmax plug-in, very good export tool. You can export skeletal animation and related tools.
BoneAnimaDemo
- 一个很简单的骨骼动画.VS2010环境.DirectX实现-A very simple skeletal animation. VS2010 environment
SHOULIEMOUSHENG
- 绘制简单的图形图像 D3D骨骼动画 opengl 图形图形3D 狩猎谋生-Draw simple graphics D3D skeletal animation opengl graphics graphics 3D hunting to make a living
123
- 游戏程序 附带音乐 背景音乐 骨骼动画 人物加载其上-Game program with music background music is loaded on the skeletal animation characters
wuxiao
- 雾化效果 环境背景 D3D 骨骼动画 opengl编程背景素材-Atomization effect the environmental background D3D skeletal animation opengl programming background material
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
GameEngine
- 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。-Write your own based DirectX3D of the game scenes. Which includes a flexible camera, terrain, characters skeletal animation snow part