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碰撞效果.rar
- OPENGL入门之 碰撞效果演示-OpenGL domain collision effects demo
lesson30
- nehe的碰撞检测的源码,写的非常好-Collision Detection source code, written in a very good
avoid-vehicle-collision
- Avoid vehicle collision
Small-ball-collision
- 实现两个小球的弹性碰撞,在c语言的开发开始上,让两个或者多个小球在一定的范围里进行符合物理规律的碰撞。-The elastic collision of two small balls, at the beginning of the c language development, make two or more balls in a certain range to conform to the laws of physics in the collision.
anti-collision
- RFID 防碰撞算法,内含源码,希望对学习RFID的朋友有帮助-RFID 防碰撞算法,内含源码,希望对学习RFID的朋友有帮助 Anti collision algorithm, RFID contains the source code, and they hope to learn RFID friends help
Collision
- 用opengl实现小球与地面的碰撞,点击屏幕发射小球-Opengl achieve the collision with the ball and the ground, tap the screen launch ball
collision-detection
- 包围盒碰撞检测算法的代码,这个程序有用,希望帮助到大家。-collision detection
collision
- 利用opengl实现小球在两个平面之间碰撞反弹-Achieve a small ball bounce collision between two planes
collision
- 离散相颗粒碰撞模型。此模型使用的是硬球模型,通过判断颗粒之间碰撞的可能,进行颗粒之间的碰撞的运算。-Discrete phase particle collision model This model USES the hard sphere model, by judging the possibility of collision between particles, particle collisions between operations
collision-algorithm--
- 车载自组织网络中路边性能及防碰撞算法研究Research on the performance and anti collision algorithm of the vehicular ad hoc network-Research on the performance and anti collision algorithm of the vehicular ad hoc network
Collision-avoidance-path-planning
- 针对舰载机牵引系统的甲板调运过程,提出了一种适用于复杂障碍物环境中不规则形状目标的路径规划方法。针对舰载机外轮廓特点,建立了目标的凸构型描述形式,并推导了多目标间碰撞检测及距离计算方法,在此基础上提出了舰载机牵连运动的轨迹跟踪控制算法,同时引入行为动力学方法实现牵引系统的避碰路径规划。为提高复杂环境下的避碰能力,基于广义符号阈值函数,提出了避障行为策略改进方法。仿真结果表明,本文提出的算法能够有效地解决舰载机牵引系统的避碰路径规划问题。-For dealing with dispatching
many-balls-collision
- 用stm32单片机与tftlcd屏幕结合的多球随机碰撞效果-Combined with stm32 and TFTLCD screen more ball random collision effect
collision
- 很好的碰撞检测程序,可以检测物体是否想碰撞-Good collision detection procedure, can detect objects like collision
anti-collision-algorithm
- RFID防碰撞算法,matlab下模拟仿真,包括二进制树和ALOHA算法-RFID anti-collision algorithm, the matlab simulation, including binary tree algorithm and ALOHA
collision.js
- 碰撞测试,测试是否发生碰撞而得分。游戏上用到的多-collision test
Collision
- 利用OpenGL编写的三个图形运动碰撞检测,当图形重合时会光照发生变化(The collision detection of three graphics)
Collision-master
- 能够很好地模拟织物碰撞检测,织物布料动态模拟,能够很好的看出效果(A good simulation of fabric collision detection)
基于V2V通信技术的车辆防撞预警系统研究
- 基于V2V通信技术的车辆防撞预警系统研究(Research on Vehicle Anti-collision Warning System Based on V2V Communication Technology)
Ultrasonic ranging car collision avoidance
- 通过超声波测距控制汽车电机速度避免碰撞,内含程序源文件及Proteus仿真文件。(Through ultrasonic ranging control vehicle motor speed to avoid collision, including program source files and Proteus simulation files.)
多机器人编队控制
- 针对多机器人编队控稍中的队形形成问题进行研究。利用控制算法中的人工势场法解决多机器人队形形成问题,结构简单、易于计算,方便对多机器人实时控制。首先,针对多机器人的队形位置用目标点搜索算法,寻找到正确的队形位置点,防止多机器人在空间内绕路,减少编队时间;然后,通过人工势场算法规划各机器人的路径,在机器人行进过程中,利用优先级蔽障方法避免与其他机器人碰撞;最后,对多机器人的队形形成进行仿真,实验证明队形形成的有效性,算法简单易于实现。(The formation of formation in fo