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  1. 车牌识别

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  2. 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-06-18
    • 文件大小:295054
    • 提供者:tata80808
  1. Lesson11Code

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  2. 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, the collection classes CPtrArray u
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45234
    • 提供者:刘祥景
  1. ui

    0下载:
  2. 封装 API 中窗口处理的数据结构和相关函数 提供两类成员函数: 窗口 API 函数:代替 SDK API 函数 消息响应函数:响应各种系统消息 窗口 API 函数例 ShowWindow、ScrollWindow、SetWindowText 消息响应函数例 OnPaint、OnLButtonDown、OnKeyUp、 OnMouseMove、OnClose、OnHScro-Packaging API window of data structure and re
  3. 所属分类:Static控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16819
    • 提供者:ssys
  1. 控制链接ODBC

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  2. HICON m_hIcon _ConnectionPtr m_pCon //连接对象 _RecordsetPtr m_pRs //记录集对象 BOOL LoadDbSource(CString strSourceName,CString strSourceDb, CString strDescr iption) // Generated message map functions //{{AFX_MSG(CCodeCtrlOdbcDlg) virt
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59558
    • 提供者:穆菲
  1. 200561555616250020000

    0下载:
  2. 车牌识别系统 需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:233235
    • 提供者:yanglin
  1. Temper

    0下载:
  2. 演示如何派生自己的STATIC类,并通过响应OnPaint消息来完成贴图-demonstrate how derivative their STATIC category, and by responding to news OnPaint completed mapping
  3. 所属分类:Static控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54195
    • 提供者:forest
  1. BeautifulFace

    0下载:
  2. 一个华丽的界面 使用方法 方法一: ModifyStyle( WS_CAPTION, WS_MINIMIZEBOX, SWP_DRAWFRAME ) //设置图标 方法二: 不用上面的,但是要去掉对话框的title属性 void CPageDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { ... } else { // CDialog::On
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148507
    • 提供者:黄景天
  1. PicTest

    0下载:
  2. VC/MFC 常见的几种图像显示的方法: 1.使用CBitMap,在OnPaint 中绘制 2.用picturn控件绘制 3.用背景图 4.用KoDak控件(需要已经安装) -VC / MFC common image shows several ways : 1. CBitMap use. Drawing the OnPaint 2. Controls used picturn drawing three. use background Figure 4. charge
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1181566
    • 提供者:朱某某
  1. wenziduojiaodushuchu

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  2. 该程序主要是向大家介绍如何使用LOGFONT结构和CFont对象来输出各种文字体.其中主要的输出处理都集中在OnPaint()函数中,要学会在VC中对程序的逐步创建.-the program is mainly to tell you about how to use the LOGFONT structure and CFont object to the output kinds of characters. One of the major export processing are co
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8665
    • 提供者:张宁
  1. Onpait的使用

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  2. 详细介绍了OnPaint()和OnDraw()函数的用法,区别,联系等
  3. 所属分类:文档资料

  1. OnPaint

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  2. 只知道位图的数据和长宽,显示灰度图程序。弄了好就弄出来,和大家分享-Only know that the bitmap data and the length and width, indicating grayscale procedures. Good to get out, and to share
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:1146
    • 提供者:桂训勇
  1. MyGraphic

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  2. 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics help maintain function, Set Class CPtrArray use, CPaintDC
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:41101
    • 提供者:qiyunping
  1. OnPaint

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  2. visual studio 2008 下使用C# GDI+绘制图形
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:34967
    • 提供者:Lee
  1. Graphic

    0下载:
  2. 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。-CDC on how to output text, graphics have to maintain function, CPtrArray the use of collections, CPaintDC with CClientDC and
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:28127
    • 提供者:微笑利刃
  1. OnPaint

    0下载:
  2. 一个利用WM_PAINT消息制作的绘图小程序,每点一次生成按钮将生成10个随机的点-A WM_PAINT message produced by the use of small graphics program, each point will generate a button to generate 10 random points
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7306887
    • 提供者:zhouf
  1. clock

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  2. 1. 首先建立一个基本对话的exe工程,并命名为time; 2. 在BOOL CTimeDlg::OnInitDialog()函数内建立一个计时器,SetTimer(1,1000,NULL) 3. 再用classwizard建立消息响应函数void CTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent),在里面输入代码如下:Invalidate() 4. 再用classwizard建立消息响应函数void CTimeDlg::OnDestroy(),在里面输入代码如下:
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1911991
    • 提供者:tmacq3
  1. FPoint

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  2. 1.生成mfc基于对话框的模块。 2.绘制表格,获取对话框的宽度和高度后画线等分。在onpaint函数内操作的,画棋子也是在其中操作的。 3.根据表格的交界和数组对应,就相当于一个点看作一个元素。同时每个点对应的坐标值是可以算出来的,就是等分原理。比如总长100,坐标就是10,20,。。 4.事件映射数组,有一个双击事件,用来获取鼠标的光标值,这个值和网格点的哪个值最接近就算是哪个点被点击了。 5被点击后数组用1,2标志。onpaint里话棋子,如果为1,2就画两种不同的子。
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4722520
    • 提供者:李龙
  1. dialogbackground

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  2. 采用3种方式(OnPaint()、OnEraseBkgnd()、OnCtlColor())实现对对话框背景的改写,并且比较3种方式的优缺点及三个函数的执行顺序。-With 3 ways (OnPaint (), OnEraseBkgnd (), OnCtlColor ()) to achieve the background of the dialog box rewritten, and compare the advantages and disadvantages of 3 ways th
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:19274430
    • 提供者:李春丽
  1. OnDraw-and-OnPaint

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  2. MFC中OnDraw与OnPaint的区别-the diffence between OnDraw and OnPaint
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:7168
    • 提供者:fengxiaoping
  1. 1

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  2. OnPaint绘制直线(CPen类的使用) OnPaint draws a straight line (the use of the CPen class)(CPen类的使用)(OnPaint draws a straight line (the use of the CPen class))
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zpcwj
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