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MyExplosion
- 在VC++环境下运行OPengl得到飞机爆炸的例子,是初学者学习的好例子。
cbs
- abaqus 爆炸模拟 *Heading ** Job name: cbs Model name: Model-1 *Preprint, echo=NO, model=NO, history=NO, contact=NO ** ** PARTS ** *Part, name=Part-1 *Node
K
- ansys k文件,模拟水下爆炸,非常有用,自己编写的
17
- 一个类似泡泡堂的战车游戏。 两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
MISSILET
- 学习OPenGL的基础,程序控制了导弹的发射,很好的演示了照相机的用法,对生成火焰了爆炸效果的学习有很大的帮助
MyExplosion
- 实现爆炸特效的源代码,是游戏引擎的必备组建之一。
精灵特效窗体
- 简介: 一个功能十分强大,类似于Office中的精灵助手,无需MSAgent支持,并提供网上读取、保存并显示新闻文件的功能。新增特效窗体(具有涟漪、火焰、溶浆、爆炸、冲击波、雪花、烟花、闪电、动态徽标、屏保、文字、水中倒影、云朵移动等数十种特效,动态菲屏(20种动态位图特效)。 运行时,先判断和程序相同路径下有无Tip.txt文件,若无的话,从网站下载文件(当前默认下载为:http://www.microsoft.com网页),也可在设置下载网址菜单中,将网址改为http://???/1.txt
explode
- 游戏物理学中粒子爆炸效果的模拟-game particle physics simulation of the effects of the explosions
autolife
- Autolife模型是一个能够进行“开放式进化”的人工生命系统。每个Agent模型采用可以变化规则表长度的有限自动机模型建模。一方面Agent可以进行自我繁殖,同时模型中的选择机制没有采用显式的适应度函数而是采用能量消耗的简单模型而自发涌现出来,所以可以认为Agent模型是一个类Tierra系统。然而与Tierra、Avida等数字生命模型不同的是,Autolife模型进行了大大的简化,它界面友好,操作直接。虽然没有给每个Agent装配一个虚拟计算机,但是Agent与环境的耦合则可以看成一个图灵
samp09
- 采用粒子系统技术模拟一个圆球爆炸时碎片四溅的效果-use particle system simulation technology explosion of a ball of debris cascade effect
以K-均值聚类结果为初始解的模拟退火聚类
- 由于K-均值聚类算法局部最优的特点,而模拟退火算法理论上具有全局最优的特点。因此,用模拟退火算法对聚类进行了改进。20组聚类仿真表明,平均每次对K结果值改进8次左右,效果显著。下一步工作:实际上在高温区随机生成邻域是个组合爆炸问题(见本人上载软件‘k-均值聚类算法’所述),高温跳出局部解的概率几乎为0,因此正考虑采用凸包约束进行模拟聚类,相关工作正在进行。很快将奉献给各位朋友。-as K-means clustering algorithm for optimal local character
台球小游戏
- 台球小游戏 所以的球都是定时炸弹,必须在规定的时间内将所以的球打进,不然炸弹就会爆炸。-small billiards game so the ball is a time bomb which must be within a specified time so the ball will be reached, otherwise bombs will explode.
chinasf_bnbv2
- 该游戏是V1.0的更新版: 这里是更新的功能: 1.落点更精确 2.可站半身位 3.泡泡爆炸的水柱更准确 4.手感调整了,比如自动移位调整坐标 如果被炸了,请按回车,放炸弹是 R Shift ,移动是 ←↑↓→-V1.0 of the game is an updated version : Here is the updated features : 1. Two more precise accuracy. Who can stand two-three. The explosion bub
MyCrypt
- cryptapi算法 在这个信息爆炸的时代,我们不得不对信息的安全提高警惕。加密作为保障数据信息安全的一种方式,越来越受到人们的关注。下面,我将把自己对Microsoft CryptoAPI的一些肤浅的理解与大家共享,有什么不妥之处望不吝赐教-cryptapi algorithm in this era of information explosion, we had the right information security alert. Data encryption to protect
三维空间战游戏
- 本实例是一个三维空间战游戏,可以实现星体的碰撞和爆炸效果等,以及音响效果,是游戏开发的一个典型实例。
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
struts2.0中文教程
- Struts作为MVC 2的Web框架,自推出以来不断受到开发者的追捧,得到用广泛的应用。作为最成功的Web框架,Struts自然拥有众多的优点: MVC 2模型的使用 功能齐全的标志库(Tag Library) 开放源代码 但是,所谓“金无赤金,人无完人”,Struts自身也有不少的缺点: 需要编写的代码过多,容易引起“类爆炸” 单元测试困难 这些缺点随着Web的发展越来越明显。这就促生了Struts 2.0,它的诞生能很好的解决上述问题。 好啦,废话就不多说了,现在就让我们感受一下的Stru
QZYX.rar
- 一个枪战小游戏,适合OpenGL学者学习,有树木建模,3D人物倒入,粒子爆炸等,A shooting game for scholars to learn OpenGL, there are trees on Modeling, 3D characters into the particle explosion
Ch23p1_SimpleWater.rar
- 3D 游戏特效 爆炸效果3个 粒子效果3个 水效果1个 , 3D game special effect explosin water paticle simulations
Opengl3dGame.rar
- 学OPENGl编3D游戏,3D场景框架,碰撞检测,加载3d模型,动画模型,射击爆炸,等等,很全面,完整源码,值得学习!,OPENGl school for 3D games, 3D scenes framework, collision detection, load the 3d model, animation, models, fire explosion, and so on, it is comprehensive, complete source code, it is worth