搜索资源列表
coldlg
- Windows着色对话框动态库,由INI文件决定各控件颜色-Windows DLL coloring dialog, INI file controls the color decision
ImageRender
- 256色图像的着色和恢复,可通过自行设定的颜色系数来实现颜色变换
tuzhaosewenti
- 图着色问题的回溯算法,图着色问题是一个NP-完全问题.
ChinaMapColor
- 一般回溯算法,遗传算法等对中国地图各省按四色原理着色
03_Co
- opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。
twoLights
- 用Cg语言编写的一个twoLights着色程序
rotation
- 棋盘着色方案。为一个nn的棋盘着色,考虑不同旋转方向,问有多少种着色方案。用c程序编辑
tulun
- 本程序是关于图论的一个程序,对图论中各个定点着色进行了分析
ShadowMap
- 采用高级着色器语言HLSL编写的物体阴影的特效,耗内存小速度快易于在游戏中使用
normalMap
- 采用高级着色器语言HLSL编写的游戏中经常使用的法线贴图的例子
STUDYOFTHEMETHODOFONEDIMENSIONAL
- 本文首先介绍了EAN一13条码的技术特点以及条码图像辨识系统的基本组成,分析 了瓦楞纸箱条码在印刷中存在的问题。针对条码线条展宽、细化、着色不均、断条、冗 余墨迹以及条码在采集中可能出现的噪声等问题,提出了相应的数字图像处理算法和基 于图像辨识技术的条码识读与纠错方法。在此基础上,开发了相应的条码识读软件,并 展示了软件测试结果,证明了该方法的实用性。
gaot
- 遗传算法工具箱,matlab,基于6.5版本的。希望大家顶起。在考虑用于图着色。
ColorCube
- vc结合openGL的开发的一个关于表面着色的demo,对于学习OpenGL的着色部分非常有价值
cube
- 本程序主要是以游戏的最基本的框架并基于Direct3D来实现在一个简单场景中绘制一个立方体,并设置不同类型的光源照射物体,在着色方法上我们釆用gouraud着色方法,在程序运行过程中我们可以利用键盘上的特定的键来控制不同光源的开关,以及立方体的运动。
C
- LED显示程序,功能:LED16*16点阵滚动显示 说明:74LS164用作发送数据,P0,P2口用来列选 看本程序最好的工具最好旁边有标号和语法着色,推荐keil或UltraEdit 懒人提示:要改成自己所要的显示内容,要怎么改? 1.要改显示内容改第23~92行代码,还有第119行代码,具体改法见下面注释 2.要改滚动速度改第102行代码
1
- 本文简要介绍了OpenGL的基本发展状况及工作机制,重点运用面向对象思想论述了创建可重用图形类CopenGL在Visual C++三维图形绘制中的目的意义、操作、具体实施等诸多事项。 关键词 OpenGL 面向对象 重用 着色描述表 设备描述表
yansse5
- %例25-1 RGB真彩真彩着色 %Ex25-1 RGB coloring
Multitexturing
- 该程序指导您如何在OpenGL着色语言所编制的程序中应用Multitexturing(多纹理)技术。该技术是实现很多效果的基础。
BumpEffect
- 利用OpenGL着色语言实现了不平整表面效果的简单模拟。该程序说明了如何将模式应用于物体之上,而不需要通过纹理来实现。
m_Color
- 图的m着色,有界面显示,通过鼠标点击可以得到下一种着色方案