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Collision.Detection
- 文档从数学的角度,描述了物体、场景的碰撞检测和响应原理,并给出部分程序。是学习研究碰撞算法难得的好书.(英文文档)-Collision.Detection.pdf
collisiondetection_2
- opengl 高级的碰撞检测 圆对三角 圆对圆-advanced collision detection
15883822ballColl
- 碰撞检测的实例,很简单,适合初学者,碰撞检测的实例,很简单,适合初学者-碰撞检测的实例,很简单,适合初学者
Closed_ball_elastic_collision_problem
- 模拟物理上的封闭空间中的多个小球弹性碰撞问题。-Simulation of physical space in a number of closed ball elastic collision problem.
detection
- 碰撞检测,采用了层次包围盒算法,效果不错-detection
Collision_demo
- 演示了快速的几何碰撞检测算法,包括可编译的完整原代码-Including complete collision source, fast
cmy
- 用VC++开发的基于OpenGL的弹球与地面的碰撞演示-VC++ compilation pinball collision
3_hit_detect
- 3种简单的碰撞检测方法的VC6窗口(Win32工程)的实现。-3 Simple hit detecting arithmetics, implemented using VC6 (Win32 project).
CHitCheckDemoDlg
- 用DirectX编的精灵碰撞检测小游戏,程序里只是实现了检测功能。-Made with the wizard DirectX game collision detection, the program has only achieved a detection.
CollisionDetection
- 子弹射击物体时的碰撞检测,碰撞后发生爆炸,产生爆炸效果-Bullets fired at the time of collision detection of objects,Explosion happened after the collision,Produce an explosion effect
Camera
- 完成一个三维游戏引擎及场景的设计,包含以下功能特性: 一个既包含室内场景又包含户外场景的较为复杂的游戏地图,以及逼真绚丽的静态光影效果 丰富的动态实体及特效,例如流动的云彩、火把、计算机屏幕、超现实武器等等 稳定的引擎内核,其碰撞系统能够检测游戏者、实体和静态场景之间的碰撞,并具有较强的可扩充性 较强的可玩性,允许游戏者在场景中行走、跳跃、匍匐,甚至自动爬上楼梯和斜坡、越过地面上的小障碍物
Game
- 一个小飞机游戏,玩家累计分值达到预设值总分即可通关。敌机有若干种,被消灭后留下奖品。玩家所有飞机都被消灭后结束游戏。 游戏有背景音乐,并且玩家飞机在开火,吃奖品,或者被击毁的时候会有相应的提示音。玩家得到的分数等信息要实时的显示在游戏画面上。 游戏中,很多物体之间都需要进行碰撞检测,例如:子弹与飞机之间,玩家飞机与电脑飞机(即敌机)之间,玩家飞机与奖品之间,不同的碰撞有不同的效果。 景让人觉得飞机在游戏背景的设计,以星空为背景,通过不断向下移动背不断前进。 -this i
Octree
- java3D实现碰撞检测时的八叉树创建,并提供AABB碰撞检测算法-java3D Octree
Tank1
- DIRECX9开发的3D坦克大战,支持碰撞检测-directx 3d tank
RFID
- 一种改进的RFID二进制搜索防碰撞算法,基于二进制树的防碰撞算法研究-An improved anti-collision RFID binary search algorithm, binary tree-based anti-collision algorithm
ColDet_Net
- GNU的一个自由开发的碰撞检测源码, 代码十分清晰,注释有序,可以补习一下 这方面的数值运算-GNU development of a free source of the collision detection code is very clear, notes in an orderly manner, you can give this tutorial numerical computation ~ ~
3dgame
- 用VC++编写的几款简单的3d游戏源代码! OpenGl 设计游戏 3D模型 动画模型 碰撞检测 场景编辑 -Using VC++, prepared by several simple games 3d source code! OpenGl game 3D model of the design model collision detection animation scene editor
ArcRectCollides
- 圆和矩形的碰撞检测-Round and rectangular collision detection
shejibaozha
- 在三维空间中实现三维立体人物的动画,并发生碰撞,检测碰撞。-In the three-dimensional space to achieve three-dimensional animated characters, and a collision, the collision detection.
Circles1
- 小球碰撞的实验,其中包括了两个程序,一个是单个小球于边界的碰撞,一个是两个小球的碰撞-C++