资源列表
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THE-REALIZATIONAND-OPTIMIZATIONOF-MP3-basecd-on-ds
- 本文详细论述了 MPEG-1 第三层音频编码算法的原理、关键技术和算法流程 以及 LAME 算法的硬件实现和优化,用以实现音频的实时编码
seedfill
- 对任意的多边形图形按照种子填充法进行填充
quyutianchong
- 对任意的多边形图形按照多边形扫描线法进行颜色填充
exercise2
- ssd7 exercise2 答案
the-application-and-research-based-on-dsp-speech-p
- 本文针对语音识别处理系统中面临的主要问题和关键点,利用语音处 理系统对语音处理的一些关键点进行讨论研究。并且利用一些基本算法对语音 处理的部分参数进行实验。
Emlinf_for_533
- EMLINK 开发板 for dsp533 源代码
DGLS
- 演示道格拉斯数据压缩算法,即通过画出的自由线段按照一定的阈值对其进行道格拉斯压缩
CSnake
- snake 游戏,初学 设计的一般,怎么还要这么多字才可以啊
MapX
- mapx的比较全面的开发介绍 用vb开发,对开发地图很有帮助
caijian
- 通过指定的矩形框对自由画出的线段进行裁剪,同时可设置不同的裁剪颜色
data-research-and-system-design-by-usb-on-dsp54x.r
- 根据信号分析技术的特点和发展要求,本文结合DSP、USB与EDA技术提出了基于DSP的USB口实时动态信号分析系统。论述了系统的软硬件 实现,尤其重点详细描述了基于USB技术的通信模块的实现。
fuzzy-c-cluster
- 这是关于模糊K聚类的pdf文件,供大家学习
